문명 7 패치 1.0.1은 Advanced Access의 부정적인 피드백을 다루고 있습니다.
Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 릴리스 후 플레이어 문제를 해결했습니다. PC, Mac, Linux 및 Steam Deck에서 사용할 수있는 패치는 게임의 고급 액세스 기간 동안 수집 된 피드백을 해결하기위한 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째입니다.
초기 플레이어 및 프레스 리뷰는 사용자 인터페이스, 제한된지도 품종 및 예상 기능의 부족에 중점을 둔 일반적인 비판과 함께 혼합되었습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 핵심 문명 팬베이스는 계속해서 게임을 감상 할 것이라는 확신을 표명했습니다.
이 초기 패치는 다음을 포함하여 다양한 문제를 해결합니다.
게임 플레이 :
-서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 연령대 수정.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치를 해결하여 전투 후 올바른 전투 강도 가치, 상호 손상 및 일관된 타일 운동을 보장합니다.
- 현대의 유산 경로 이정표를 완료하면 의도하지 않은 연령 진전을 방지합니다.
- 선택한 초점이 부적격 해지면 타운은 자동으로 성장을 재개합니다.
- "미래의 시민"은 이제 모든 연령에 걸쳐 반복 될 수 있으며 반복적 인 사용 비용이 증가합니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
- 항구를 통해 물 위에 연결된 정착지의 철도 네트워크 신뢰성 향상.
- 고대 연령 충성도 위기를 조정하여 빌라를 구입하여 정착 행복을 관리 할 수 있습니다.
일체 포함:
- 평화 거래에서 고 부가가치 도시를 제공하는 AI의 빈도를 줄였습니다.
- 현대 시대가 시작될 때 AI가 전쟁을 선포 할 가능성을 줄였습니다.
- 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기에 대한 AI 고려를 개선했습니다.
- 반대 이데올로기에 근거한 AI 전쟁 및 평화 성향 조정.
카메라:
- 미니 맵을 클릭 할 때 맵의 하단에 초점을 맞추는 기본 해상도에 대한 카메라 초점 문제를 해결했습니다.
UI :
- 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 일시적으로 교체하여 추가 개선을 보류했습니다.
- 정착 메뉴 열기, 전환 된 건물의 수율 아이콘을 채우는 데 문제가 해결되었으며 글로벌 수율 분할 화면에서 컷오프 텍스트.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 구매 가능한 도시 프로젝트의 잘못된 표시를 방지했습니다.
- 신념 피커 탭에서 현재 종교의 표시를 우선 순위로 설정했습니다.
- 완전히 치유 된 지역에서 건강 막대를 제거했습니다.
- 관계 변경 후 누락 된 리더 초상화를 수정했습니다.
- 연령 요약 및 승리 순위 개요 화면에서 리더 이름 및 인물 사진의 정렬 개선.
- 플레이어 사용자 정의 탭에서 기본 배경색 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 장치 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.
크로스 플레이 :
PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 패치 배포를 신속하게하기 위해 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 균열 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다. PC 패치는 이제 콘솔 패치와 잠재적으로 다른 속도로 배포됩니다.
추가 팁 및 전략은 모든 승리 유형, CIV 6 플레이어의 주요 변경 사항, 피하는 일반적인 실수,지도 유형 및 난이도 설정을 다루는 가이드를 확인하십시오.