Civilization 7 Patch 1.0.1 aborda algunos de los comentarios negativos del acceso avanzado

Autor : David Feb 27,2025

Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando las preocupaciones de los jugadores después del lanzamiento completo del juego. El parche, disponible para PC, Mac, Linux y Steam Deck, es la primera de varias actualizaciones planificadas destinadas a resolver comentarios recopilados durante el período de acceso avanzado del juego.

Las revisiones iniciales de reproducción y prensa fueron mixtas, con críticas comunes que se centraron en la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitadas y una falta percibida de características esperadas. Si bien el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció la retroalimentación negativa, expresó su confianza en que la base de fanáticos de la civilización central apreciaría el juego con un juego continuo.

Este parche inicial aborda numerosos problemas, incluyendo:

Gameplay:

-Coreccionadas edades más cortas que intencionadas en juegos de velocidad épica y maratón.

  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en la exploración y las edades modernas.
  • Las inconsistencias resueltas en el combate naval, asegurando valores correctos de fuerza de combate, daño recíproco y movimiento consistente de baldosas después de las batallas.
  • Evitar el progreso de la edad involuntario al completar los hitos de la ruta heredada en la era moderna.
  • Las ciudades reanudan automáticamente el crecimiento cuando su enfoque elegido se vuelve inelegible.
  • El "Cívico futuro" ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de uso repetido.
  • Se solucionó un problema donde las bonificaciones de crecimiento excesivas dieron como resultado requisitos negativos de alimentos.
  • Confiabilidad mejorada de la red ferroviaria para acuerdos conectados sobre el agua a través de puertos.
  • Ajustó la crisis de lealtad de la antigüedad, permitiendo que la compra de villas gestione la felicidad del asentamiento.

AI:

  • Redujo la frecuencia de la IA de ofrecer ciudades de alto valor en los acuerdos de paz.
  • disminuyó la probabilidad de la IA de declarar la guerra al comienzo de la era moderna.
  • La consideración mejorada de la IA de la ideología antes de declarar la guerra o ofrecer paz.
  • Las inclinaciones de guerra e paz de IA ajustadas basadas en ideologías opuestas.

Cámara:

  • Resolvió un problema de enfoque de la cámara en las resoluciones nativas que hicieron que se enfocara en el extremo inferior del mapa al hacer clic en el minimap.

ui:

  • reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización VI, en espera de mejoras adicionales.
  • Se corrigieron problemas al abrir el menú de liquidación, poblar iconos de rendimiento en edificios convertidos y texto de corte en la pantalla de desglose de rendimiento global.
  • Se agregaron notificaciones para las acciones de espionaje completadas.
  • evitó la exhibición errónea de los proyectos de la ciudad adquirible.
  • Priorizaron la visualización de la religión actual en las pestañas de selección de creencias.
  • Eliminaron las barras de salud persistentes en distritos completamente curados.
  • Se corrigieron retratos del líder faltante después de los cambios de la relación.
  • Alineación mejorada de los nombres y retratos de líderes sobre el resumen de edad y las victorias de las pantallas de la descripción general.
  • Corregir el problema de color de fondo predeterminado en la pestaña Personalizar el reproductor.
  • Espacio mejorado entre descripciones civiles, unidades únicas e íconos de construcción en la pantalla de carga.

Play cruzado:

El modo multijugador de juego cruzado entre la PC y los reproductores de consola está temporalmente desactivado para acelerar la implementación del parche de PC. Esto no afectará a la consola a la consola o al multijugador PC a PC. Los parches de PC ahora se implementarán a un ritmo potencialmente diferente que los parches de la consola.

Para obtener consejos y estrategias adicionales, consulte nuestras guías que cubren todos los tipos de victoria, cambios importantes para los jugadores CIV 6, errores comunes para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad.