Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Auteur : David Feb 27,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après la sortie complète du jeu. Le patch, disponible pour PC, Mac, Linux et Steam Deck, est le premier de plusieurs mises à jour prévues visant à résoudre les commentaires recueillis pendant la période d'accès avancé du jeu.

Les critiques initiales des joueurs et de la presse ont été mitigées, avec des critiques courantes axées sur l'interface utilisateur, une variété de carte limitée et un manque perçu de fonctionnalités attendues. Alors que le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs, il a exprimé sa confiance que la base de fans de civilisation principale apprécierait le jeu avec le jeu continu.

Ce patch initial aborde de nombreux problèmes, notamment:

Gameplay:

  • Correction des âges plus courts que dans les jeux Epic et Marathon Speed.
  • Les cités-états transitent désormais vers des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
  • Résolution des incohérences dans le combat naval, assurant des valeurs de résistance de combat correctes, des dommages réciproques et un mouvement de tuile cohérent après des batailles.
  • Prévenir les progrès involontaires de l'âge après avoir terminé les étapes de la voie héritée à l'ère moderne.
  • Les villes reprennent automatiquement la croissance lorsque leur objectif choisi devient inadmissible.
  • La "future civique" est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour une utilisation répétée.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements connectés sur l'eau via les ports.
  • ajusté la crise de fidélité à l'âge de l'antiquité, permettant à l'achat de villas de gérer le bonheur des colonies.

AI:

  • Réduit la fréquence de l'IA d'offrir des villes de grande valeur dans des accords de paix.
  • a diminué la probabilité de l'IA de déclarer la guerre au début de l'ère moderne.
  • Amélioration de la considération de l'IA de l'idéologie avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
  • Inclinations ajustées de la guerre et de la paix d'IA basées sur des idéologies opposées.

Caméra:

  • Résolution d'un problème de mise au point de la caméra sur les résolutions natives qui l'ont fait se concentrer sur l'extrémité inférieure de la carte lors de la cliquetis sur le minimap.

ui:

  • a temporairement remplacé la police chinoise simplifiée par la police de civilisation VI, en attendant de nouvelles améliorations.
  • Correction des problèmes avec l'ouverture du menu de tassement, le remplissage des icônes de rendement sur les bâtiments convertis et le texte de coupure sur l'écran de panne des rendements globaux.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • Empêcher l'affichage erroné de projets de ville achetables.
  • Priorized l'affichage de la religion actuelle dans les onglets Picker de croyances.
  • Retrait des barreaux de santé persistants sur des districts entièrement guéris.
  • Correction des portraits de leader manquants après les changements de relation.
  • Amélioration de l'alignement des noms de leader et des portraits sur le résumé d'âge et les écrans d'aperçu des victoires.
  • Correction du problème de couleur d'arrière-plan par défaut dans l'onglet Personnaliser le lecteur.
  • Espacement amélioré entre les descriptions CIV, les unités uniques et les icônes de construction sur l'écran de chargement.

Cross-play:

Le multijoueur croisé entre PC et les lecteurs de la console est temporairement désactivé pour accélérer le déploiement de patchs PC. Cela n'affectera pas le multijoueur de console à console ou de pc-pc. Les correctifs PC seront désormais déployés à un rythme potentiellement différent de celui des correctifs de console.

Pour des conseils et des stratégies supplémentaires, consultez nos guides couvrant tous les types de victoire, les modifications majeures pour les joueurs Civ 6, les erreurs courantes à éviter, les types de cartes et les paramètres de difficulté.