Microsoftの『Quake 2』AIがオンライン議論を加速
MicrosoftはQuake IIに着想を得たプレイ可能なAI駆動の「インタラクティブ空間」を製作し、激しいオンライン議論を引き起こしました。
PC Gamerが報じたところによると、このデモはMicrosoftが最近公開したMuseおよびWHAM(World and Human Action Model)AIシステム上で動作し、「ゲーム内の視覚効果を動的に生成し、プレイヤーのアクションをリアルタイムでシシミュレート」することを可能にしています。これにより、従来のゲームエンジンを用いず、完全にAIによって構築された半プレイ可能な世界が生み出されています。
「このリアルタイムの技術デモでは、CopilotがクラシックなQuake IIにインスパイアされたゲームプレイシーケンスをその場で生成します」とMicrosoftは説明しました。「各プレイヤーの入力が次のAI生成シーンをトリガーし、標準的なエンジンでオリジナルのQuake IIをプレイする体験を模倣します。私たちはあなたがこれを試し、フィードバックを共有し、明日のAI駆動のゲーーミングを形作る手助けをしてくれることをお願いします。」
「この短いデモは、Quake IIに着想を得たインタラクティブなアリーナにあなたを招き入れ、AIが没入感のあるグラフィックスと反応性の高いゲームプレイを即座に生成します。これは新しい形式のゲームインタラクションにおける画期的な展望を提供し、先進的な研究を没入感のある短時間プレイ体験へと変えます。」
コンセプトは有望に聞こえますが、実際のデモは期待外れに終わっています。
The Game Awardsの司会者ジョフ・キーリーがこのデモの短いクリップをX/Twitterに投稿した後、数百件の反応がありましたが、肯定的な返信はほとんどありませんでした。
Microsoftは、ブラウザでプレイできるQuake IIのAI生成レプリカを作成しました。
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 5, 2025
「すべてのフレームはAIワールドモデルによってその場で作成されます。」
こちらでプレイできます:https://t.co/WGQymDOmsj pic.twitter.com/35MX5aHPbF
「私はゲーーミングの未来がAI生成の出来の悪い作品になることを本当に望んでいません」とあるRedditユーザーは述べました。「それがコスト効率的になれば、貪欲なスタジオは完全にAIに移行するでしょう。人間の手による触れ合いは消えてなくなります。」
「そして最悪な部分は?ゲーマーはそれを買うでしょう。彼らは見た目を変えるスキンに100ドルも費やすのですから、売るものは何でも買うでしょう。」
「Microsoftが『このAIモデルを使ってゲーム全体のカタログを構築する』ことを目指すという主張は、基本の動きですら苦戦している技術にもかかわらず、AIとテクノロジー産業の何が問題かを本当に強調しています」ともう一人が付け加えました。
「頭の中でゲームを想像しているだけでずっと楽しめました」と別のユーザーが書いています。
それでも、全員がそれほど批判的だったわけではありません。
「なぜ全てが悲観的でなければならないのですか?」とより楽観的な回答者がコメントしました。「これがデモであるのには理由があります — それは将来の可能性を示しています。首尾一貫した、矛盾のない世界を創造できるAIは素晴らしいです。それはまだフルゲーム向けではありませんが、初期コンセプトや企画立案のためのツールとして有望です。わずか数ヶ月で達成された進歩は印象的です。」
「これはプロダクトではありません;技術がどこまで来たかを示す実演なのです。」
しかし、Epic GamesのCEOティム・スウィーニーは、まったく異なる反応を示しました:
pic.twitter.com/XidCvhLDTI
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) April 5, 2025
生成AIは、ビデオゲームとエンターーテインインメント業界において最も議論の多いトピックの一つです — これらの産業は近年、大規模なレイオフに直面してきました。それは倫理的懸念、権利問題、そして観客が真に楽しむコンテンツを生み出すことへの苦戦から、プレイヤーやクリエイターからの反発に直面しています。例えば、Keywords StudiosはAIのみを使用して実験的なゲームを構築しようと試みました。このプロジェクトは失敗に終わり、同スタジオは投資家に対し、AIは「人間の才能を置き換えることはできない」と伝えました。
それにもかかわらず、いくつかのゲーム会社は生成AIの開発への統合を続けています。Activisionは最近、新しいSteam開示ルールに続いて、Call of Duty: Black Ops 6において特定のアセットに生成AIを使用していることを認めました — 「AIスラップ」(質の低いAI作品)と呼ばれるゾンンビのサンタクロースのローーディング画面に対する批判の中で。
先月、Horizonの声優アシュリー・バーチは、アロイのAI生成ビデオが流出した件に言及し、それをストライキ中のパフォーマーたちの要求を強調するために利用しました。