Microsoft's Quake 2 AI Sparks Online Controversy
Microsoft выпустила играбельную «интерактивную пространство» на базе искусственного интеллекта, вдохновленную Quake II, что спровоцировало оживленные дискуссии в сети.
Как сообщает PC Gamer, демоверсия работает на недавно представленных системах ИИ Microsoft — Muse и WHAM (World and Human Action Model), что позволяет ей «динамически генерировать игровую графику и моделировать действия игрока в реальном времени». В результате создается полу-играбельный мир, полностью построенный ИИ, без использования традиционного игрового движка.
«В этой технической демонстрации реального времени Copilot создает игровые последовательности на лету, вдохновленные классической Quake II», — пояснила Microsoft. «Каждое действие игрока запускает следующую сцену, сгенерированную ИИ, имитируя опыт игры в оригинальную Quake II на стандартном движке. Мы приглашаем вас попробовать, поделиться отзывами и помочь формировать будущее игр на базе ИИ».
«Эта короткая демоверсия погружает вас на арену, вдохновленную Quake II, где ИИ мгновенно генерирует захватывающую графику и отзывчивый геймплей. Это предлагает революционный взгляд на новую форму игрового взаимодействия, превращая передовые исследования в увлекательный опыт быстрой игры».
Хотя концепция звучит многообещающе, реальная демоверсия не оправдывает ожиданий.
После того как ведущий The Game Awards Джофф Кейли опубликовал короткий клип из демоверсии в X/Twitter, сотни пользователей отреагировали — количество позитивных откликов оказалось крайне мало.
Microsoft has created an AI-generated replica of Quake II that you can play in browser.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 5, 2025
"Every frame is created on the fly by an AI world model."
Play it here:https://t.co/WGQymDOmsj pic.twitter.com/35MX5aHPbF
«Мне совсем не хочется, чтобы будущее игр представляло собой сгенерированный ИИ ширпотреб», — прокомментировал один пользователь Reddit. «Как только это станет рентабельным, жадные студии полностью перейдут на ИИ. Человеческий подход исчезнет».
«И самое худшее? Геймеры будут это покупать. Они тратят 100 долларов на косметические скины — они купят всё, что вы им предложите».
«Заявление Microsoft о том, что они aim 'to build a whole catalog of games using this AI model' — несмотря на то, что технология с трудом справляется с базовым движением, не говоря уже об оригинальном дизайне — действительно подчеркивает, что не так с ИИ и технологической индустрией», — добавил другой.
«Мне было больше удовольствия просто представить игру в своей голове», — написал другой пользователь.
Тем не менее, не все были столь критичны.
«Почему всё обязательно должно быть мрачным и безнадежным?» — прокомментировал более оптимистично настроенный респондент. «Это демоверсия, и не зря — она демонстрирует будущий потенциал. ИИ, способный создать связный, последовательный мир, невероятен. Пока он не подходит для полноценных игр, но как инструмент для ранних концепций или питчинга он многообещающ. Прогресс, достигнутый за считанные месяцы, впечатляет».
«Это не продукт; это демонстрация того, как далеко продвинулась технология».
Однако генеральный директор Epic Games Тим Суини отреагировал совершенно иначе:
pic.twitter.com/XidCvhLDTI
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) April 5, 2025
Генеративный ИИ является одной из самых обсуждаемых тем в Video Games и развлекательной индустрии — отраслях, столкнувшихся с массовыми увольнениями в последние годы. Он сталкивается с backlash со стороны игроков и создателей из-за этических проблем, вопросов прав и неспособности производить контент, который по-настоящему нравится аудитории. Например, Keywords Studios пыталась создать экспериментальную игру, используя только ИИ. Проект провалился, и студия сообщила инвесторам, что ИИ «не может заменить человеческий талант».
Тем не менее, несколько игровых компаний продолжают внедрять генеративный ИИ в разработку. Activision недавно признала использование генеративного ИИ для некоторых ассетов в Call of Duty: Black Ops 6, следуя новым правилам раскрытия информации в Steam — на фоне критики из-за заставки с зомби-Сантой, созданной ИИ.
В прошлом месяце актриса озвучивания Horizon Эшли Бёрч прокомментировала утекшее видео сгенерированного ИИ Элой, используя его для подчеркивания требований бастующих актеров.