Josefは、Hazelightのシングルプレイヤーゲームの可能性を示唆しています

著者 : Sophia Jul 08,2025

HaseLight Studiosの先見の明のある監督であり、新しくリリースされた協同組合の冒険 *分割フィクション *であるJosef Faresは、最近、ファンと交流し、彼の創造的な方向性に関する長年の誤解と批評に取り組むのに時間をかけました。 1人のファンが過去のインタビューを提起し、Faresがシングルプレイヤーゲームを廃止したと宣言したことが示唆されました。彼はすぐに、彼がそのような声明を出したことがないことを明確にしました。 *兄弟:2人の息子の物語 *(2013)は、シングルプレイヤーの物語の成功の代表例として、ヘイゼライトの最も称賛されているタイトルの1つです。

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います

Faresは、Hazelight StudiosがCo-Opゲームプレイと同義語になっている間、シングルプレイヤー形式に戻るというアイデアは非常にテーブルに残っていることを詳しく説明しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、スタジオが進化し、新しいジャンルや構造を前進させることを実験する意欲に注目しました。

彼はまた、 *分割フィクション *で2人の女性のリードをキャストすることを目的とした批判に取り組みました。一部のファンは、決定が外部のアジェンダによって推進されたのか、それとも包括性を求めているのかを疑問視しました。運賃はこれらの仮定を押し戻し、性別ではなくストーリーテリングと性格に由来することを説明しています。ヘイゼライトの歴史から描いて、彼はスタジオが一貫して多様なデュオを特集していることを強調しました。 *兄弟の2人の兄弟から2人の息子の物語 *、2人の男性の2人の男性 *、そして男性と女性のペアが *2人かかる *。この実績にもかかわらず、 *分割フィクション *で2人の女性をフィーチャーするという選択は、ユニークな論争を生み出しました。

運賃は彼の創造的なビジョンに固執し、キャラクターは彼自身の娘に部分的に触発されたと述べました。 「私は誰かの足の間に何があるかを気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は言い、感情的な深さと物語の結束が常に彼の最優先事項であることを強調しました。

3月6日に開始された * Split Fiction *は、独創的なゲームプレイメカニック、ダイナミックシナリオ、シームレスな協同組合統合に対してすでに広範囲の賞賛を受けています。発売に先立ち、システム要件が正式に公開され、プレイヤーがセットアップを準備し、技術的な問題なしにヘーゼライトの最新の映画の旅に飛び込むことができました。