Josef se fait allusion à un éventuel jeu solo de Hazelight
Josef Fares, le réalisateur visionnaire derrière Hazelight Studios et la nouvelle aventure coopérative * Split Fiction *, a récemment pris le temps d'interagir avec les fans et de traiter les idées fausses et les critiques de longue date sur sa direction créative. Un fan a évoqué une interview antérieure où il a été suggéré que les tarifs avaient déclaré des jeux solo obsolètes. Il a rapidement précisé qu'il n'a jamais fait une telle déclaration, pointant vers * Brothers: A Tale of Two Sons * (2013), l'un des titres les plus acclamés de Hazelight, comme un excellent exemple de récit solo réussi.
Les tarifs ont élaboré que bien que Hazelight Studios soit devenu synonyme de jeu de coopératif, l'idée de revenir à un format solo reste sur la table. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, notant la volonté du studio d'évoluer et d'expérimenter avec de nouveaux genres et structures.
Il a également abordé les critiques visant à casser deux pistes féminines dans * la fiction divisée *. Certains fans se sont demandé si la décision était motivée par des agendas externes ou une poussée d'inclusivité. Les tarifs ont repoussé ces hypothèses, expliquant que la conception des personnages découle de la narration et de la personnalité, pas du genre. S'appuyant sur l'histoire de Hazelight, il a souligné que le studio a toujours présenté divers duos - de deux frères dans * Brothers: A Tale of Two Sons *, à deux hommes dans * une issue *, et une paire masculine-féminine dans * Il faut deux *. Malgré ces antécédents, le choix de présenter deux femmes dans * Split Fiction * a généré une controverse unique.
Les tarifs se tenaient fermement sur sa vision créative, déclarant que les personnages étaient en partie inspirés par ses propres filles. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il dit, soulignant que la profondeur émotionnelle et la cohésion narrative sont toujours ses priorités.
Lancé aujourd'hui, le 6 mars, * Splice Fiction * a déjà reçu des éloges répandus pour ses mécanismes de jeu inventifs, ses scénarios dynamiques et son intégration coopérative sans faille. Avant le lancement, les exigences du système ont été officiellement publiées, permettant aux joueurs de préparer leurs configurations et de sauter dans le dernier voyage cinématographique de Hazelight sans hoquet technique.




