ファイナルファンタジータクティクスリマスターに音声収録が決定

著者 : Nova Jan 22,2026

Final Fantasy Tactics Remaster Rewrites Whole Script To Make Sense For Voice Acting

『ファイナルファンタジータクティクス リマスター』のスクリプトは、ボイスアクティングをより良くサポートするために改訂されました。開発チームによって実施された具体的な変更点と、2つの異なるエディションを発売する理由についてご紹介します。

『ファイナルファンタジータクティクス リマスター』の新要素

ボイスアクティングのためのスクリプト全面改訂

Final Fantasy Tactics Remaster Rewrites Whole Script To Make Sense For Voice Acting

『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクル』では、ボイスアクティングを組み込むために特別に再構成されたスクリプトが採用されます。6月21日に行われたJP Gamesとのインタビューで、オリジナルの脚本・シナリオライター兼編集者である松野泰己氏は、コアとなる物語は変わらないものの、スクリプト自体には大幅な改訂が加えられたことを確認しました。

松野氏は、このリマスターが「1997年に発売されたプレイステーションオリジナル作品の面白さと魅力のすべてを、新たな形で提示すること」を目指していると説明。さらに、スクリプトはプレイヤーにとっての読みやすさと聴きやすさの両方を高めるために微調整されたと述べました。

Final Fantasy Tactics Remaster Rewrites Whole Script To Make Sense For Voice Acting

彼は付け加えて、「このプロセスにより、スクリプトのほぼ全ての台詞に調整を加えることになりました。基本的に、新たに導入されるボイスパフォーマンスに合わせるため、『聴くことを第一に考える』という哲学を採用しました」と語っています。

松野氏はユーモアを交え、いくつかの調整は時間の経過と共に変化した自身の視点の反映かもしれないと認めました。「その結果、特定の台詞に微妙な言い回しの違いを見つけるかもしれません。もし私の文章が上達していたら素晴らしいことです。しかし、単に私が高齢になり感覚が鈍ってきた証拠なら、その点はお詫びします」と述べました。

新世代への『ファイナルファンタジータクティクス』紹介

Final Fantasy Tactics Remaster Rewrites Whole Script To Make Sense For Voice Acting

今度登場するFFタクティクスリマスターは、オリジナルに忠実な「クラシック版」と、強化されたビジュアルとゲームプレイの改良が施された「エクステンデッド版」の2つのエディションを提供します。ファンからは、『ドラゴンクエスト』や『ライブ・ア・ライブ』などの他のスクウェア・エニックスのリマスター作品のような完全なHD-2Dグラフィックの見直しが行われなかった理由について疑問の声が上がっていました。

6月22日に行われたJP Gamesによる続報インタビューで、ディレクターの前廣和豊氏とアートディレクターの皆川裕史氏は、2つのバージョンを作成する決定と、HD-2Dスタイルを採用しなかった選択について明確にしました。

Final Fantasy Tactics Remaster Rewrites Whole Script To Make Sense For Voice Acting

前廣氏は、現代の視聴者にFFタクティクスを紹介するというチームの目標を強調しました。30年前と全く同じ形でゲームを提示することは今日のプレイヤーには響かないと認識し、それが「エンハンスド版」作成の動機となったと説明。同時に、チームは「クラシック版」を通じてオリジナルの体験を守ることで、長年のファンに敬意を表したいと考えました。

前廣氏は詳しく述べました。「オリジナルゲームをゼロから再構築することは、超人的に難しいことではないかもしれませんが、私たちにとっては本質的に2つのゲームを同時に開発することに等しいものでした。スタッフィングや予算といった要素を考慮すると、大規模な取り組みでした。しかし、両バージョンを作り上げる原動力となったのは、長年にわたり私たちを支えてくれた熱心なファンに恩返しをしたいという願望でした」。

Final Fantasy Tactics Remaster Rewrites Whole Script To Make Sense For Voice Acting

皆川氏は、3Dキャラクターモデルや詳細なマップも検討されたが、チームは最終的にオリジナルのアート資産を保持することを選択したと共有しました。「オリジナルのグラフィックデータを見直す中で、私たちは改めて、当時の開発者たちがその時代の技術的制限の中でいかに創造的に作業していたかに感銘を受けたのです」と説明しました。

彼は、彼らのビジュアルアプローチは美的差異があるにもかかわらず、HD-2Dゲームと技術的原理を共有していると述べています。皆川氏は、「カラーパレットやスプライトの構成の違いにより、『OCTOPATH TRAVELER』のようなタイトルとは雰囲気が異なりますが、技術的観点から見れば土台は似ています」と語りました。

Final Fantasy Tactics Remaster Rewrites Whole Script To Make Sense For Voice Acting

約30年にわたり、FFタクティクスはゲーマーの心の中に特別な場所を占めてきました。ベテランのファンと新規プレイヤーの両方にアピールするために作り上げられたこの新リマスターは、この愛されるターン制ストラテジータイトルの遺産が受け継がれることを約束します。

『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクル』は、2025年9月30日にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PC向けに発売予定です。最新のアップデートやゲームに関するニュースは、以下の関連記事でご覧ください!