《最終幻想戰略版》重製版將加入角色語音系統

《Final Fantasy Tactics Remaster》的劇本已經過修訂,以更好地支援配音演出。請探索開發團隊實施的具體更改,以及推出兩個不同版本遊戲背後的原因。
《Final Fantasy Tactics Remaster》有哪些新內容
為配音而全面改寫的劇本

《Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles》將採用一個經過重新設計的劇本,專門為了加入配音演出而打造。在6月21日與JP Games的訪談中,原劇作家、劇本作者暨編輯松野泰己確認,雖然核心故事保持不變,但劇本本身已經歷了大幅度的修訂。
松野解釋道,此次重製版旨在「以一種煥然一新的形式,呈現1997年PlayStation原版遊戲的所有趣味與引人入勝的元素。」此外,劇本也經過細微調整,以提升玩家的閱讀與聽覺體驗。

他補充說:「這個過程導致我們調整了幾乎每一句台詞。基本上,我們採用了『聽覺優先』的原則,以配合新加入的語音演出。」
松野幽默地承認,某些調整可能反映了他自己隨著時間推移而變化的觀點。他評論道:「你可能會注意到某些台詞在措辭上的細微差異。如果我的寫作進步了,那很棒。但如果這僅僅是我年事漸高、感官遲鈍的標誌,那我為此道歉。」
將《Final Fantasy Tactics》介紹給新世代

即將推出的《FF Tactics Remaster》將提供兩個版本:一個忠於原版的經典版本,以及一個具有增強畫面與遊戲性優化的擴展版本。粉絲們質疑為何這款遊戲沒有像Square Enix其他重製作品(如《勇者鬥惡龍》和《時空勇士》)那樣進行全面的HD-2D畫面改造。
在6月22日JP Games的後續訪談中,導演前廣和豐與藝術總監皆川裕史澄清了製作兩個版本的決策,以及他們選擇放棄HD-2D風格的原因。

前廣強調了團隊將《FF Tactics》介紹給當代玩家的目標。他認識到,將三十年前的遊戲原封不動地呈現在今天的玩家面前,可能無法引起共鳴,這激發了他們創造「擴展版本」的動機。同時,團隊也希望透過「經典版本」保留原版體驗,以向長期以來的粉絲致敬。
前廣詳細說明道:「從頭開始重建原版遊戲聽起來或許不是極其困難,但對我們來說,這基本上等同於同時開發兩款遊戲。考慮到人員配置和預算等因素,這是一項重大的任務。然而,推動這兩個版本背後的動力,是我們希望回報這些年來一直支持我們的忠實粉絲。」

皆川分享說,雖然團隊曾考慮過使用3D角色模型和詳細地圖,但最終選擇保留原有的美術資源。他解釋:「當我們重新檢視原版圖形資料時,我們再次為原開發者如何在當時的技術限制下創造性地工作而感到敬佩。」
他指出,他們的視覺手法在技術原理上與HD-2D遊戲相似,儘管美學風格不同。皆川表示:「由於調色板和點陣圖構成的差異,整體氛圍與《歧路旅人》(OCTOPATH TRAVELER)這類作品不同,但從技術角度來看,基礎是相似的。」

近三十年來,《FF Tactics》在玩家心中一直佔據著特殊的位置。這款精心打造、旨在吸引資深粉絲與新玩家的全新重製版,確保了這款備受喜愛的回合制策略遊戲的遺產能夠延續下去。
《Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles》預計於2025年9月30日發行,登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch和PC平台。欲獲取遊戲的最新動態和新聞,請探索我們下方的相關文章!