Questo semplice gioco di ruolo non campi non ti sfida a sfuggire a una foresta maledetta. -Prologo- Sei il miglior cacciatore del villaggio, attratto da un torneo nazionale di caccia vicino alla capitale reale. Arrivando per la cerimonia di apertura, ti sei avventurato nella foresta, solo per svegliarsi in una vista inquietante: il tuo campeggio deserto, lasciando alle spalle solo i resti di numerosi cacciatori. Le guardie nazionali supervisionano il torneo, ma nessuno si trova. Cauto, inizi a camminare, solo per scoprire che sei inspiegabilmente indietro da dove hai iniziato. Il tuo senso di direzione solitamente impeccabile ti fallisce; Questo è inquietante. Premi su ...
Qual è la "maledizione elfica"? Questo gioco di ruolo non in campo ti lancia come un cacciatore che si sforza di sfuggire a una foresta maledetta, guidata da un utile quartiere. Il gameplay è eccezionalmente semplificato, utilizzando un massimo di tre pulsanti (escluso il menu principale).
Creazione del personaggio: sebbene non puoi personalizzare manualmente il tuo personaggio, puoi ripetere l'infinito delle statistiche. I tassi di aumento dello stato al momento del livello sono visibili solo su questa schermata e non possono essere controllati nel gioco; Serve come punto di riferimento. Il gioco si verifica quando la tua forza vitale raggiunge lo zero e si esaurisce i talismani (meno di 2).
Foria, il quartier-elfo dei vent'anni: un giovane (o apparentemente giovane) un elfo incontrato nella foresta, sostenendo di essere più antico di te. Sebbene apparentemente non coinvolto, Foria aiuta segretamente la tua fuga sfruttando gli antichi spiriti della foresta.
Impostazione del gioco: il prologo si svolge come una storia visiva, mentre il dialogo di Foria è allegro. Il mondo del gioco è raffigurato attraverso un linguaggio sottile e suggestivo.
Modalità di esplorazione: il progresso comporta l'esplorazione di aree inesplorate all'interno di ciascuna sezione per rivelare i percorsi di collegamento. Il successo dell'esplorazione è determinato dalla "profondità della nebbia", influenzata dalle statistiche del tuo personaggio. Se la tua forza vitale è esaurita, usa veleno o rari talismani per riprendersi o tornare a Foria.
Bestia Incontri e battaglie Hunter: feroce creature, dai lupi a rane e conigli sorprendentemente aggressivi, vagano nella foresta. Sconfiggendo loro i pelli per il trading con foria. A differenza dei tipici giochi di ruolo, il combattimento non concede punti esperienza; L'obiettivo è la fuga. Le battaglie sono evitabili (che richiedono fortuna o gioco strategico). Come cacciatore, usi un arco e una freccia. Mantenere la distanza per attaccare in sicurezza, ma la chiusura del divario rischia un assalto unilaterale. Le opzioni includono il ritiro per riprendere la distanza o l'utilizzo di una palla flash fornita da Foria per fuga garantita.
Sistema di mantello e stratificazione: utilizzando rami, resina e pelle raccolti, crei un mantello che migliora le tue capacità. È possibile indossare fino a tre strati, aumentando cumulativamente le statistiche. Occasionalmente, il mantello ripristina anche la forza vitale. Nota: lo strato superiore può essere danneggiato e infine strappare, diventando inutilizzabile. L'arco e la freccia rimangono invariati.
Questo non è solo un gioco; È un'esperienza. È caratteristico:
- Selezione delle competenze da opzioni casuali.
- Sfide riflesso, strategia, abilità e fortuna.
- Raccolta di materiale, sintesi e alchimia.
- Preparazione (livellamento e acquisto) prima di progredire.
- Autosave (sebbene non durante le battaglie; chiudere l'app nel menu di base è consigliabile per salvataggi affidabili).
Cosa c'è di nuovo (v1.2, 18 dicembre 2024): correzione di bug che affronta le transizioni non intenzionali alla modalità di creazione dei caratteri. Gli aggiornamenti precedenti includevano correzioni di battitura (v1.1) e correzioni di bug minori, modifiche ai messaggi e aggiunte di credito (V1.0 e V0.1).
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