這個簡單的非場RPG挑戰您逃脫詛咒的森林。 - 提供 - 您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。到達開幕式的時候,您冒險進入森林,隻是醒來時,您的露營地荒蕪,隻留下了眾多獵人的殘餘物。國防軍監督比賽,但找不到任何人。謹慎,您開始走路,隻是發現自己莫名其妙地回到了您的起點。您通常無可挑剔的方向感使您失望。這是令人不安的。你按…
什麼是“精靈詛咒”?這個非場RPG使您成為獵人,努力逃脫一個有用的四分之一粉的指導下。遊戲玩法是非常精簡的,最多使用三個按鈕(不包括主菜單)。
角色創建:雖然您無法手動自定義角色,但您可以無休止地重新統計。升級時的狀態提高率僅在此屏幕上可見,並且無法在遊戲中檢查;它用作參考點。當您的生命力達到零並且耗盡護身符(不到2)時,就會發生遊戲。
小販四分之一伊爾(Foria):在森林中遇到的年輕(或看似年輕)的四分之一伊爾(Foria),聲稱比您大。盡管似乎沒有涉及,但Foria通過利用森林的古老精神來暗中幫助您逃脫。
遊戲設置:序言像一個視覺故事一樣展開,而Foria的對話很開朗。遊戲世界是通過微妙的,暗示性的語言描繪的。
探索模式:進度涉及探索每個部分中未開發的區域以揭示連接路線。勘探成功取決於“霧深”,這受您角色的統計數據的影響。如果您的生命力耗盡,請使用毒藥或稀有的護身符恢複或返回福裏亞。
野獸遭遇和獵人戰鬥:從狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子的凶猛生物,漫遊森林。擊敗它們會產生與Foria交易的生命。與典型的RPG不同,戰鬥沒有授予經驗點;目標是逃脫。戰鬥是可以避免的(需要運氣或戰略性比賽)。作為獵人,您使用弓箭。保持安全攻擊的距離,但要縮小差距有可能單方麵攻擊。選項包括撤回距離距離或使用Foria提供的閃光球以保證逃脫。
鬥篷和分層係統:使用收集的樹枝,樹脂和皮革,您可以創建一個鬥篷,以增強您的能力。最多可以佩戴三層,累積提高統計數據。有時,鬥篷還恢複了生命力。注意:頂層可能會損壞並最終撕裂,變得無法使用。弓箭保持不變。
這不僅僅是一個遊戲;這是一種體驗。它的特征:
- 從隨機選項中選擇技能。
- 反射,策略,技巧和運氣挑戰。
- 物質收集,合成和煉金術。
- 在進行之前準備(級別和采購)。
- autosave(盡管不是在戰鬥中;建議在基本菜單中關閉應用程序以進行可靠的保存)。
什麼是新的(V1.2,2024年12月18日):錯誤修複了解決角色創建模式的意外過渡。先前的更新包括錯字更正(V1.1)和次要錯誤修複,消息更改和信用增加(v1.0和v0.1)。
螢幕截圖
















