Este RPG simples de campo desafia você a escapar de uma floresta amaldiçoada. -Prólogo- Você é o melhor caçador da vila, atraído para um torneio nacional de caça perto da capital real. Chegando para a cerimônia de abertura, você se aventurou na floresta, apenas para acordar com uma visão perturbadora: seu acampamento deserto, deixando para trás apenas os remanescentes de numerosos caçadores. Os guardas nacionais supervisionam o torneio, mas ninguém pode ser encontrado. Cauteloso, você começa a andar, apenas para descobrir que está inexplicavelmente de volta onde começou. Seu senso de direção geralmente impecável falha em você; Isso é perturbador. Você continua…
Qual é a "maldição élfica"? Este RPG não de campo o lança como caçador que se esforça para escapar de uma floresta amaldiçoada, guiada por um quarto de obra útil. A jogabilidade é excepcionalmente simplificada, usando um máximo de três botões (excluindo o menu principal).
Criação de personagens: Embora você não possa personalizar manualmente seu personagem, você pode redirecionar estatísticas sem parar. As taxas de aumento de status após o nivelamento são visíveis apenas nesta tela e não podem ser verificadas no jogo; Serve como um ponto de referência. O jogo ocorre quando sua força vital atinge zero e você fica sem talismãs (menos de 2).
FORIA, o trimestre de vendedor ambulante: um quarto de jovens (ou aparentemente jovens) encontrado na floresta, alegando ser mais velho do que você. Embora aparentemente não envolvido, Foria secretamente ajuda sua fuga, aproveitando os espíritos antigos da floresta.
Configuração do jogo: O prólogo se desenrola como uma história visual, enquanto o diálogo de Foria é alegre. O mundo do jogo é retratado através da linguagem sutil e sugestiva.
Modo de exploração: o progresso envolve a exploração de áreas inexploradas em cada seção para revelar rotas de conexão. O sucesso da exploração é determinado pela "profundidade da névoa", influenciada pelas estatísticas do seu personagem. Se sua força vital for esgotada, use veneno ou talismãs raros para se recuperar ou retornar a Foria.
Encontros Beast e Batalhas de Hunter: criaturas ferozes, de lobos a sapos e coelhos surpreendentemente agressivos, vagam pela floresta. Derrotá -los rende couros para negociar com Foria. Ao contrário dos RPGs típicos, o combate não concede pontos de experiência; O objetivo é escapar. As batalhas são evitáveis (exigindo sorte ou jogo estratégico). Como caçador, você usa um arco e flecha. Mantenha a distância para atacar com segurança, mas o fechamento da lacuna corre o risco de um ataque unilateral. As opções incluem a retirada para recuperar a distância ou usar uma bola flash fornecida pela Foria para fuga garantida.
Sistema de capa e camadas: usando ramos coletados, resina e couro, você cria uma capa que aprimora suas habilidades. Até três camadas podem ser usadas, aumentando cumulativamente as estatísticas. Ocasionalmente, a capa também restaura a força vital. Nota: A camada superior pode ser danificada e, eventualmente, rasgar, tornando -se inutilizável. O arco e a flecha permanecem inalterados.
Este não é apenas um jogo; É uma experiência. Apresenta:
- Seleção de habilidades de opções aleatórias.
- Desafios de reflexo, estratégia, habilidade e sorte.
- Cetação de materiais, síntese e alquimia.
- Preparação (nivelamento e compra) antes de progredir.
- AutoSave (embora não durante as batalhas; fechar o aplicativo no menu base é recomendado para salvamentos confiáveis).
O que há de novo (v1.2, 18 de dezembro de 2024): Corrigem de bugs A endereçamento de transições não intencionais para o modo de criação de caracteres. As atualizações anteriores incluíram correções de digitação (v1.1) e pequenas correções de bugs, alterações de mensagens e adições de crédito (v1.0 e v0.1).
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