Split Fiction Dev appelle EA un «bon partenaire» alors que Hazelight commence à travailler sur le prochain jeu

Auteur : Lucy May 18,2025

Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment abordé la relation du studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leur prochain projet après le succès de Two Two et Split Fiction . Dans une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , Fares, célèbre pour son commentaire candide "F *** The Oscars", a discuté du voyage de Hazelight et des plans futurs.

Les tarifs ont exprimé son approche personnelle du développement de jeux, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. "" Cet état d'esprit était évident après la sortie de la fiction divisée , qu'il a décrit comme son meilleur jeu reçu à ce jour. Cependant, son objectif s'est rapidement déplacé vers le projet suivant, que l'équipe a commencé à conceptualiser il y a seulement un mois.

Alors que les tarifs sont restés serrés sur les détails du jeu à venir de Hazelight, il a souligné l'engagement du studio à ne pas passer plus de trois ou quatre ans sur un seul projet. Il a assuré aux fans qu'en dépit des premiers stades, l'excitation au sein de l'équipe est palpable. "Nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois -, a-t-il déclaré.

S'adressant à la relation du studio avec EA, les tarifs ont précisé que l'éditeur a eu une influence "zéro" sur les décisions créatives à Hazelight. "EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des matchs", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout. Malgré la réputation souvent controversée d'EA, les tarifs les ont salués en tant que partenaire de soutien, mettant l'accent sur le respect mutuel qui a contribué au succès de Hazelight.

La fiction divisée s'est avérée être un succès monumental pour Hazelight, sortant des éloges de la critique avec un 9/10 d'IGN et des chiffres de vente impressionnants. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et a atteint 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente initial de ses deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.

Alors que Hazelight continue d'innover dans l'espace de jeu coopératif, les fans attendent avec impatience plus de détails sur leur prochain projet, confiant dans la capacité du studio à offrir une autre expérience révolutionnaire.