Split Fiction Dev llama a EA un "buen compañero" cuando Hazelight comienza a trabajar en el próximo juego
El director de Hazelight, Josef Fares, ha abordado recientemente la relación del estudio con EA y ha compartido noticias emocionantes sobre su próximo proyecto después del éxito de It Take Two y Split Fiction . En una perspectiva entrevista sobre el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por su comentario sincero "F *** the Oscar", discutió el viaje de Hazelight y los planes futuros.
Las tarifas expresaron su enfoque personal para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Esta mentalidad fue evidente después del lanzamiento de la ficción dividida , que describió como su juego mejor receptivo hasta la fecha. Sin embargo, su enfoque ha cambiado rápidamente al próximo proyecto, que el equipo comenzó a conceptualizar hace solo un mes.
Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del próximo juego de Hazelight, enfatizó el compromiso del estudio de no gastar más de tres o cuatro años en un solo proyecto. Aseguró a los fanáticos que a pesar de estar en las primeras etapas, la emoción dentro del equipo es palpable. "Estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes-ish", dijo.
Abordar la relación del estudio con EA, las tarifas aclararon que el editor ha tenido una influencia "cero" en las decisiones creativas en Hazelight. "EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. A pesar de la reputación a menudo controvertida de EA, las tarifas los elogiaron como un socio de apoyo, enfatizando el respeto mutuo que ha contribuido al éxito de Hazelight.
La ficción dividida ha demostrado ser un éxito monumental para la avelight, logrando una gran aclamación crítica con un 9/10 de IGN e impresionantes cifras de ventas. El juego vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas y alcanzó los 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas inicial que lleva dos , que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.
A medida que Hazelight continúa innovando en el espacio de juegos cooperativo, los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre su próximo proyecto, confiando en la capacidad del estudio para ofrecer otra experiencia innovadora.






