Split Fiction Dev nennt EA einen "guten Partner", während Hasmonight am nächsten Spiel mit der Arbeit beginnt
Hazunderlichtdirektor Josef Fares hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt nach dem Erfolg von Two und Split Fiction über ihr nächstes Projekt geteilt. In einem aufschlussreichen Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten Tarife, die bekannt für seinen offenen Kommentar "F *** the Oscars", Hazelances Reise und zukünftige Pläne.
Die Tarife drückten seine persönliche Herangehensweise an die Spieleentwicklung aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie: " OK, hier ist das nächste. " Sein Fokus hat sich jedoch schnell auf das nächste Projekt verlagert, das das Team erst vor einem Monat mit der Konzeption begann.
Während die Tarife über die Besonderheiten des kommenden Spiels von Hazellicht blieben, betonte er das Engagement des Studios, nicht mehr als drei oder vier Jahre für ein einzelnes Projekt zu verbringen. Er versicherte den Fans, dass die Aufregung innerhalb des Teams trotz der frühen Phase spürbar ist. "Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten", sagte er.
Die Tarife befassten sich mit der Beziehung des Studios zu EA und stellten klar, dass der Verlag den Einfluss auf die kreativen Entscheidungen bei Hasmonight hatte. "EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's. Trotz des oft umstrittenen Rufs von EA lobten die Tarife sie als unterstützender Partner und betonten den gegenseitigen Respekt, der zum Erfolg von Hasronight beigetragen hat.
Split Fiction hat sich als monumentaler Erfolg für Hasmonlicht erwiesen und mit einem 9/10 von IGN und beeindruckenden Verkaufszahlen einen hohen kritischen Anerkennung erreicht. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und erreichte in nur einer Woche 2 Millionen Exemplare, wobei das anfängliche Verkaufstempo zwei dauert , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.
Da Hasmonight weiterhin in den Koop-Spielraum innovativ ist, warten die Fans mit Spannung mehr Details zu ihrem nächsten Projekt, was zuversichtlich ist, die Fähigkeit des Studios zu übernehmen, ein weiteres bahnbrechendes Erlebnis zu bieten.






