Split Fiction Dev называет EA «хорошим партнером», так как опасность начинает работать над следующей игрой
Директор Hazelight Josef Fares недавно рассмотрел отношения студии с EA и поделился захватывающими новостями об их следующем проекте после успеха его, заняв две и разделительную литературу . В проницательном интервью о подкасте «Друзья в секунду» , «Тарифы», известные своими откровенными «F *** The Oscars», обсуждали путешествие Hazelight и планы на будущее.
Тарифы выразили свой личный подход к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ».« Это мышление стало очевидным после выпуска разделенной художественной литературы , которую он назвал их лучшей игрой на свидание. Тем не менее, его фокус быстро перешел к следующему проекту, который команда начала концептуализировать всего месяц назад.
В то время как тарифы оставались жесткими в отношении специфики предстоящей игры Hazelight, он подчеркнул, что приверженность студии не тратить более трех или четырех лет на один проект. Он заверил фанатов, что, несмотря на ранние стадии, волнение в команде ощутимо. «Мы очень, очень, очень, очень взволнованы. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяц назад»,-сказал он.
Обращаясь к отношениям студии с EA, FARES пояснил, что издатель оказал «нулевое» влияние на творческие решения в Hazelight. «EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Несмотря на часто противоречивую репутацию EA, Fares похвалили их как поддерживающего партнера, подчеркивая взаимное уважение, которое способствовало успеху Hazelight.
Split Fiction оказался монументальным успехом для опасности, достигая высокого признания критиков с 9/10 от IGN и впечатляющих показателей продаж. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и достигла 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив первоначальный темп продаж, который занимает два , которые продавали 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.
Поскольку Hazelight продолжает инновации в кооперативном игровом пространстве, фанаты с нетерпением ждут более подробной информации о своем следующем проекте, уверенном в способности студии предоставить еще один новаторский опыт.





