当Hazelight开始在下一场比赛中,Split Fiction Dev称EA为“好伴侣”

作者 : Lucy May 18,2025

Hazelight导演约瑟夫·票价最近与EA与EA的关系讲话,并在成功进行了两次小说之后,分享了有关他们的下一个项目的令人兴奋的消息。在对每秒播客的朋友的洞察采访中,票价以其坦率的“ f *** the Oscars”评论而闻名,讨论了Hazelight的旅程和未来计划。

票价表达了他对游戏开发的个人方法,并说:“对我个人,每次游戏都在淘汰时,我都会做到这一点。我有点像'好吧,这是下一件事。'”这种心态在发行拆分小说后很明显,他将其描述为他们迄今为止最受欢迎的游戏。但是,他的重点迅速转移到了下一个项目,一个月前,团队开始概念化该项目。

虽然票价对Hazelight即将到来的游戏的细节仍然很紧张,但他强调了工作室对不在一个项目上花费超过三到四年的承诺。他向球迷保证,尽管处于早期阶段,但团队内部的兴奋是显而易见的。他说:“我们在这里非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,一个月前我们开始研究这一点。”

在谈到工作室与EA的关系时,Fares澄清说,出版商对Hazelight的创意决策具有“零”影响。他解释说:“ EA是一个支持者。我们不会向他们推销游戏。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。尽管EA经常有争议的声誉,但Fares称赞他们是支持伙伴,强调了促使Hazelight成功的相互尊重。

事实证明, Split Fiction对于Hazelight来说是巨大的成功,获得了IGN和令人印象深刻的销售数据的9/10的高度好评。该游戏在48小时内出售了100万张,并在短短一周内就达到了200万张,超过了最初的销售速度,需要两张副本,这需要两张,这已经在2024年10月之前售出了2000万张。

随着Hazelight继续在合作游戏领域进行创新,粉丝们热切地等待着他们的下一个项目的更多细节,对工作室提供另一种开创性体验的能力充满信心。