當Hazelight開始在下一場比賽中,Split Fiction Dev稱EA為“好伴侶”
Hazelight導演約瑟夫·票價最近與EA與EA的關係講話,並在成功進行了兩次小說之後,分享了有關他們的下一個項目的令人興奮的消息。在對每秒播客的朋友的洞察採訪中,票價以其坦率的“ f *** the Oscars”評論而聞名,討論了Hazelight的旅程和未來計劃。
票價表達了他對遊戲開發的個人方法,並說:“對我個人,每次遊戲都在淘汰時,我都會做到這一點。我有點像'好吧,這是下一件事。'”這種心態在發行拆分小說後很明顯,他將其描述為他們迄今為止最受歡迎的遊戲。但是,他的重點迅速轉移到了下一個項目,一個月前,團隊開始概念化該項目。
雖然票價對Hazelight即將到來的遊戲的細節仍然很緊張,但他強調了工作室對不在一個項目上花費超過三到四年的承諾。他向球迷保證,儘管處於早期階段,但團隊內部的興奮是顯而易見的。他說:“我們在這裡非常非常非常非常興奮。非常興奮,一個月前我們開始研究這一點。”
在談到工作室與EA的關係時,Fares澄清說,出版商對Hazelight的創意決策具有“零”影響。他解釋說:“ EA是一個支持者。我們不會向他們推銷遊戲。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。儘管EA經常有爭議的聲譽,但Fares稱讚他們是支持夥伴,強調了促使Hazelight成功的相互尊重。
事實證明, Split Fiction對於Hazelight來說是巨大的成功,獲得了IGN和令人印象深刻的銷售數據的9/10的高度好評。該遊戲在48小時內出售了100萬張,並在短短一周內就達到了200萬張,超過了最初的銷售速度,需要兩張副本,這需要兩張,這已經在2024年10月之前售出了2000萬張。
隨著Hazelight繼續在合作遊戲領域進行創新,粉絲們熱切地等待著他們的下一個項目的更多細節,對工作室提供另一種開創性體驗的能力充滿信心。





