Les détails de Borderlands 4 dévoilés à la PAX East
Borderlands 4 a présenté des améliorations majeures de son système de butin et de son jeu en coopération lors de la PAX East 2025. Découvrez ce qui change dans ces systèmes et les raisons du retrait de la fonctionnalité de mini-carte.
Panel Borderlands 4 à la PAX East
Refonte du Butin et du Mode Coopératif
Lors de la PAX East 2025, le 10 mai, les dirigeants de Gearbox Software, dont le PDG Randy Pitchford, ont détaillé d'importantes améliorations apportées aux mécaniques de coopération et de butin de Borderlands 4. Ces changements répondent directement aux retours des joueurs sur Borderlands 3.
Le système de coopération revu simplifie les connexions entre joueurs, éliminant les restrictions précédentes. Les amis peuvent maintenant rejoindre les sessions à tout moment plutôt que d'attendre des étapes spécifiques de l'histoire. Le système de voyage rapide amélioré transporte instantanément les joueurs vers leurs coéquipiers, ce qui est particulièrement utile compte tenu de l'immense monde ouvert du jeu.
Borderlands 4 conserve la fonctionnalité de mise à l'échelle des niveaux de son prédécesseur, ajustant automatiquement les statistiques des joueurs lorsqu'ils rejoignent différentes sessions. Le système de butin fournit désormais des récompenses individualisées à chaque joueur, garantissant une distribution équitable.
Gearbox a affiné les mécaniques de butin pour réduire la complexité sans sacrifier la profondeur. Les objets légendaires apparaîtront moins fréquemment mais auront un impact plus grand lorsqu'ils seront acquis. L'équipe a mis en place des butins ciblés pour les mini-boss et les rencontres majeures, offrant aux joueurs des récompenses plus significatives pour les combats difficiles.
La nouvelle fonctionnalité Moxxi's Big Encore permet de rejouer indéfiniment aux missions et aux combats de boss, éliminant le besoin de fastidieuses manipulations de fichiers de sauvegarde pour farmer un équipement spécifique.
Explication du Retrait de la Mini-Carte
Lors de la discussion du panel, Pitchford a abordé les préoccupations des joueurs concernant l'absence de mini-carte dans Borderlands 4 malgré son monde étendu. Il a souligné la concentration de l'équipe de conception sur l'immersion grâce à un nouveau système de navigation par boussole.
"Nous avons créé un monde de jeu immense où les objectifs peuvent être à des kilomètres les uns des autres", a expliqué Pitchford. "Une mini-carte traditionnelle ne fonctionne simplement pas à cette échelle. Notre système de boussole sert mieux les joueurs qui naviguent entre des lieux éloignés tout en les maintenant engagés avec l'environnement."
Le PDG a encouragé les fans à expérimenter par eux-mêmes le système de navigation avant de juger ce choix de conception. "Quand vous verrez à quel point ce monde est massif et comment nos nouveaux systèmes fonctionnent en pratique, vous comprendrez pourquoi nous avons pris ces décisions", a-t-il conclu.
Suite à leur présentation State of Play réussie et à l'annonce récente d'une date de sortie avancée, Gearbox prévoit des démonstrations supplémentaires, incluant la Fan Fest et la Gamescom, pour montrer les fonctionnalités de Borderlands 4.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Restez informés grâce à notre couverture continue du développement du jeu.





