《无主之地4》游戏详情亮相PAX East游戏展

作者 : Emily Oct 16,2025

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

《无主之地4》在2025年PAX East游戏展上展示了其战利品系统和合作玩法的重大改进。了解这些系统的变革内容,以及取消迷你地图功能背后的设计理念。

《无主之地4》PAX East专题讨论会

战利品与合作模式全面革新

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

在5月10日的2025年PAX East展会上,Gearbox软件公司首席执行官兰迪·皮特福德等高管详细介绍了《无主之地4》合作模式与战利品机制的重大升级。这些改动直接回应了玩家对《无主之地3》的反馈。

焕然一新的合作系统简化了玩家连接流程,消除了既往限制。好友现在可随时加入游戏进程,无需等待特定剧情节点。优化后的快速传送系统能无缝将玩家送至队友身边,这在游戏广袤的开放世界中尤为实用。

《无主之地4》延续了前作的动态等级调整功能,在加入不同大厅时会自动平衡玩家属性。战利品系统现为每位玩家提供独立奖励,确保分配公平性。

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

Gearbox精进了战利品机制,在降低复杂度的同时保持系统深度。传奇装备出现频率将降低,但获取时会产生更大影响。开发团队为精英怪和重要战斗设定了定向掉落机制,让玩家在挑战性战斗中获取更具价值的回报。

全新的"莫西盛大返场"功能支持无限重置任务和首领战,刷取特定装备时无需再进行繁琐的存档操作。

取消迷你地图的设计解析

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

讨论环节中,皮特福德就玩家对《无主之地4》广阔世界中缺失迷你地图的疑虑作出回应。他强调设计团队旨在通过新型罗盘导航系统增强沉浸感。

"我们构建的游戏世界规模空前,任务目标间可能相隔数英里,"皮特福德解释道,"传统迷你地图在此尺度下难以发挥作用。罗盘系统能更有效地引导玩家在遥远地点间穿行,同时保持对环境的高度参与。"

这位首席执行官鼓励玩家亲身实践导航系统后再评价设计决策。"当您亲身体验这个世界的宏大尺度以及新系统的实际运作方式,就会理解我们如此设计的考量。"他总结道。

Borderlands 4 Panel Highlights Changes to Loot, Co-op, and Mini Map at PAX East

继成功举办State of Play发布会并公布提前发售日后,Gearbox计划通过粉丝盛会与科隆游戏展等平台继续展示《无主之地4》的特色内容。

《无主之地4》将于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及PC平台。敬请关注我们带来的最新游戏开发资讯。