Borderlands 4: Enthüllungen auf der PAX East
Borderlands 4 stellte auf der PAX East 2025 bedeutende Verbesserungen am Loot-System und am Koop-Spiel vor. Erfahren Sie, was sich in diesen Systemen ändert und was der Grund für die Entfernung der Mini-Map-Funktion ist.
Borderlands 4 PAX East Panel
Überarbeitung von Loot und Koop-Modus
Am 10. Mai 2025 auf der PAX East erläuterten Führungskräfte von Gearbox Software, darunter CEO Randy Pitchford, bedeutende Verbesserungen an den Koop- und Loot-Mechaniken von Borderlands 4. Diese Änderungen gehen direkt auf Spielerfeedback zu Borderlands 3 ein.
Das überarbeitete Koop-System vereinfacht die Verbindung zwischen Spielern und beseitigt bisherige Einschränkungen. Freunde können nun jederzeit Sitzungen beitreten, anstatt auf bestimmte Handlungsabschnitte warten zu müssen. Das verbesserte Schnellreiseteleportiert Spieler nahtlos zu ihren Teamkollegen, was angesichts der riesigen offenen Welt des Spiels besonders nützlich ist.
Borderlands 4 behält die Levelskalierungsfunktion seines Vorgängers bei und passt die Spielerstatistiken automatisch an, wenn man verschiedenen Lobbys beitritt. Das Loot-System bietet nun individuell angepasste Belohnungen für jeden Spieler und sorgt so für eine faire Verteilung.
Gearbox hat die Loot-Mechaniken verfeinert, um die Komplexität zu reduzieren, ohne an Tiefe zu verlieren. Legendäre Gegenstände werden seltener erscheinen, aber bei Erhalt eine größere Wirkung entfalten. Das Team hat zielgerichtete Drops für Mini-Bosse und größere Gegner implementiert, die Spieler fordernde Kämpfe mit bedeutungsvolleren Belohnungen honoriert.
Die neue Funktion "Moxxi's Big Encore" ermöglich das unbegrenzte Wiederholen von Missionen und Bosskämpfen und macht mühsames Manipulieren von Spielständen überflüssig, um bestimmte Ausrüstung zu farmen.
Erklärung zur Entfernung der Mini-Map
Während der Panel-Diskussion ging Pitchford auf die Bedenken der Spieler ein, dass es in Borderlands 4 trotz der riesigen Welt keine Mini-Map gibt. Er betonte den Fokus des Designteams auf Immersion durch ein neues Kompass-Navigationssystem.
"Wir haben eine enorme Spielwelt geschaffen, in der Ziele meilenweit auseinander liegen können", erklärte Pitchford. "Eine traditionelle Mini-Map funktioniert in diesem Maßstab einfach nicht. Unser Kompass-System ist besser dafür geeignet, Spieler zwischen weit entfernten Orten zu navigieren und hält sie gleichzeitig in die Umgebung eingebunden."
Der CEO forderte die Fans auf, das Navigationssystem zunächst selbst zu erleben, bevor sie die Designentscheidung beurteilen. "Wenn Sie sehen, wie massiv diese Welt ist und wie unsere neuen Systeme in der Praxis funktionieren, werden Sie verstehen, warum wir diese Entscheidungen getroffen haben", schloss er.
Nach ihrer erfolgreichen State of Play-Präsentation und der jüngsten Ankündigung eines früheren Veröffentlichungstermins plant Gearbox weitere Präsentationen, darunter Fan Fest und Gamescom, um die Funktionen von Borderlands 4 zu demonstrieren.
Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Bleiben Sie mit unserer aktuellen Berichterstattung zur Entwicklung des Spiels auf dem Laufenden.





