Detalles de Borderlands 4 revelados en PAX East
Borderlands 4 presentó importantes mejoras en su sistema de botín y jugabilidad cooperativa durante la PAX East 2025. Descubre qué cambia en estos sistemas y el razonamiento detrás de la eliminación de la función de minimapa.
Panel de Borderlands 4 en PAX East
Revisión del Botín y el Cooperativo
El 10 de mayo en la PAX East 2025, ejecutivos de Gearbox Software, incluido el CEO Randy Pitchford, detallaron mejoras significativas en las mecánicas cooperativas y de botín de Borderlands 4. Estos cambios abordan directamente los comentarios de los jugadores sobre Borderlands 3.
El sistema cooperativo renovado simplifica las conexiones de los jugadores, eliminando restricciones anteriores. Los amigos ahora pueden unirse a las sesiones en cualquier momento, en lugar de esperar hitos específicos de la historia. El sistema de viaje rápido mejorado transporta a los jugadores perfectamente con sus compañeros de equipo, algo especialmente útil dado el enorme mundo abierto del juego.
Borderlands 4 mantiene la función de escalado de niveles de su predecesor, ajustando automáticamente las estadísticas del jugador al unirse a diferentes salas. El sistema de botín ahora proporciona recompensas individualizadas para cada jugador, garantizando una distribución justa.
Gearbox ha refinado las mecánicas de botín para reducir la complejidad sin sacrificar la profundidad. Los objetos legendarios aparecerán con menos frecuencia pero tendrán un mayor impacto cuando se obtengan. El equipo implementó gotas específicas para mini-jefes y encuentros importantes, otorgando a los jugadores recompensas más significativas por batallas desafiantes.
La nueva función Gran Bis de Moxxi permite repetir misiones y peleas contra jefes ilimitadamente, eliminando la necesidad de la tediosa manipulación de archivos de guardado al farmear equipo específico.
Explicación de la Eliminación del Minimapa
Durante el debate del panel, Pitchford abordó las preocupaciones de los jugadores sobre la ausencia de un minimapa en Borderlands 4 a pesar de su mundo expansivo. Enfatizó el enfoque del equipo de diseño en la inmersión a través de un nuevo sistema de navegación por brújula.
"Hemos creado un mundo de juego enorme donde los objetivos pueden estar a millas de distancia", explicó Pitchford. "Un minimapa tradicional simplemente no funciona a esta escala. Nuestro sistema de brújula sirve mejor a los jugadores que navegan entre ubicaciones distantes mientras los mantiene involucrados con el entorno".
El CEO animó a los fans a experimentar el sistema de navegación de primera mano antes de juzgar la decisión de diseño. "Cuando vean lo masivo que es este mundo y cómo funcionan nuestros nuevos sistemas en la práctica, entenderán por qué tomamos estas decisiones", concluyó.
Tras su exitosa presentación State of Play y el reciente anuncio de una fecha de lanzamiento adelantada, Gearbox planea eventos adicionales como el Fan Fest y la Gamescom para demostrar las características de Borderlands 4.
Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Mantente informado con nuestra cobertura más reciente del desarrollo del juego.




