Detalhes de Borderlands 4 revelados na PAX East
O Borderlands 4 apresentou grandes melhorias no seu sistema de saque e jogabilidade cooperativa durante a PAX East 2025. Descubra o que está a mudar nestes sistemas e o raciocínio por trás da remoção do mini-mapa.
Painel do Borderlands 4 na PAX East
Reforma do Saque e do Co-op
Na PAX East 2025, a 10 de maio, os executivos da Gearbox Software, incluindo o CEO Randy Pitchford, detalharam melhorias significativas na mecânica cooperativa e de saque do Borderlands 4. Estas mudanças respondem diretamente ao feedback dos jogadores do Borderlands 3.
O sistema de co-op reformulado simplifica as conexões dos jogadores, eliminando restrições anteriores. Os amigos podem agora entrar em sessões a qualquer momento, em vez de esperar por marcos específicos da história. O sistema de viagem rápida melhorado transporta os jogadores de forma perfeita para os seus companheiros de equipa, particularmente útil dado o enorme mundo aberto do jogo.
O Borderlands 4 mantém a funcionalidade de escalonamento de nível do seu predecessor, ajustando automaticamente as estatísticas do jogador ao entrar em lobbies diferentes. O sistema de saque fornece agora recompensas individualizadas para cada jogador, garantindo uma distribuição justa.
A Gearbox refinou a mecânica de saque para reduzir a complexidade sem sacrificar a profundidade. Os itens lendários aparecerão com menos frequência, mas terão um impacto maior quando adquiridos. A equipa implementou drops direcionados para mini-chefes e encontros importantes, concedendo aos jogadores recompensas mais significativas por batalhas desafiadoras.
A nova funcionalidade Moxxi's Big Encore permite a repetição ilimitada de missões e lutas contra chefes, eliminando a necessidade da tediosa manipulação de ficheiros de guardagem quando se está a farmar equipamento específico.
Explicação da Remoção do Mini-Mapa
Durante a discussão do painel, Pitchford abordou as preocupações dos jogadores sobre a ausência de um mini-mapa no Borderlands 4, apesar do seu mundo expansivo. Ele enfatizou o foco da equipa de design na imersão através de um novo sistema de navegação por bússola.
"Criámos um mundo de jogo enorme onde os objetivos podem estar a milhas de distância", explicou Pitchford. "Um mini-mapa tradicional simplesmente não funciona a esta escala. O nosso sistema de bússola serve melhor os jogadores a navegar entre locais distantes, mantendo-os envolvidos com o ambiente."
O CEO incentivou os fãs a experimentarem o sistema de navegação em primeira mão antes de julgarem a escolha de design. "Quando virem quão massivo este mundo é e como os nossos novos sistemas funcionam na prática, entenderão por que tomámos estas decisões", concluiu.
Após a sua bem-sucedida apresentação no State of Play e o recente anúncio de uma data de lançamento antecipada, a Gearbox planeia apresentações adicionais, incluindo o Fan Fest e a Gamescom, para demonstrar as funcionalidades do Borderlands 4.
O Borderlands 4 será lançado a 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Mantenha-se informado com a nossa cobertura mais recente do desenvolvimento do jogo.




