"Assassin's Creed: 10 changements historiques"

Auteur : Zoey Apr 02,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, en transportant cette fois les joueurs vers la période tumultueuse du Japon Sengoku avec Assassin's Creed Shadows. Situé en 1579, le jeu présente des personnages historiques comme Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et le Samurai African Yasuke, qui a servi sous Oda Nobunaga. Dans la mode Creed de True Assassin, ces personnages historiques sont parfaitement tissés dans un récit qui mélange le fait avec la fiction, créant une histoire passionnante de vengeance, de trahison et de meurtre. Bien que le jeu puisse suggérer avec humour que Yasuke avait besoin de rassembler XP pour manier une arme de niveau d'or, tout est très amusant, présentant l'approche unique de la série à la fiction historique.

Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, créant un univers où la science-fiction et les conspirations anciennes se croisent. La série est construite sur la prémisse d'explorer les lacunes historiques pour raconter une saga captivante sur la quête d'une société secrète pour la domination mondiale à travers les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Ubisoft recherche méticuleusement pour créer des environnements immersifs en monde ouvert ancré dans l'histoire, mais il est crucial de comprendre que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Au lieu de cela, ils modifient de manière créative des faits historiques pour améliorer la narration, résultant en une riche tapisserie d'histoire alternative.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Le conflit épique entre les assassins et les Templiers est la pierre angulaire de la série, mais il n'y a aucune preuve historique pour soutenir cette guerre. Les Assassins, fondés en 1090 après JC, et les Templiers, créés en 1118, ont coexisté pendant environ 200 ans avant de se dissoudre en 1312. L'idée d'une querelle de plusieurs siècles est purement fictive, inspirée des théories du complot entourant les Tempraires de Knights. Bien que les deux groupes aient été impliqués dans les croisades, il n'y a aucune indication qu'ils étaient idéologiquement opposés.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, Ezio bat la famille Borgia, dirigée par le cardinal Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI. Le jeu suggère que Rodrigo était le Grand Maître de l'Ordre des Templiers, complotant pour utiliser la pomme magique d'Eden pour contrôler l'humanité. En réalité, les Templiers n'étaient pas actifs à la fin des années 1400, et les Borgias, bien que controversés, n'étaient pas les méchants exagérés représentés dans le jeu. Cesare Borgia, décrit comme un leader psychopathique, a été considéré différemment par des contemporains comme Machiavel, qui l'a vu comme un souverain modèle.

Machiavel, ennemi des Borgias

Assassin's Creed 2 et Brotherhood représentent Niccolò Machiavel comme allié d'Ezio et chef des assassins italiens. Cependant, les philosophies et les actions réelles de Machiavelli suggèrent qu'il ne s'alignerait pas sur la position anti-autoritaire des assassins. Il avait une vision plus nuancée des Borgias, servant de diplomate à la cour de Cesare Borgia et admirant son leadership, contrairement à la représentation du jeu.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente une bromance entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant le charisme du polymathe et l'esprit avec précision. Cependant, le jeu prend les libertés avec le calendrier de Da Vinci, le faisant passer de Florence à Venise en 1481 pour s'aligner sur l'histoire d'Ezio. Bien que les conceptions de Da Vinci pour des machines comme les réservoirs et les mitrailleuses soient données, il n'y a aucune preuve historique qu'elles ont été construites. La machine volante utilisée par Ezio est inspirée par les croquis de Da Vinci, mais il n'y a jamais de disque de celle-ci.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, un événement charnière de la Révolution américaine, était historiquement une manifestation non violente. Dans Assassin's Creed 3, cependant, le protagoniste Connor en fait une confrontation violente, tuant de nombreux gardes britanniques. Le jeu suggère également que Samuel Adams a orchestré l'événement, malgré l'incertitude des historiens quant à son rôle. Cette réimagination transforme les manifestants pacifiques en une foule agressive pour un effet dramatique.

Le seul mohawk

Assassin's Creed 3 présente Connor, un mohawk qui se bat aux côtés des Patriots, malgré l'alliance historique de la tribu mohawk avec les Britanniques. Alors que de rares cas de Mohawks luttant contre les Britanniques existent, comme Louis Cook, le scénario de Connor est très peu probable. Ce choix narratif explore un scénario "et si", se plongeant dans les thèmes de conflit et d'identité.

La révolution des Templiers

La représentation de la Creed Unity d'Assassin de la Révolution française suggère qu'un complot templier a provoqué la crise alimentaire et le règne de la terreur, simplifiant les causes historiques complexes. En réalité, la révolution résulte d'années de catastrophes naturelles et de questions socio-économiques. Le récit du jeu implique que la monarchie et l'aristocratie ont été des victimes, plutôt que de reconnaître leur rôle dans la révolte du peuple.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

Unity dépeint le vote sur l'exécution du roi Louis 16 comme un appel proche influencé par un Templier, alors que, historiquement, c'était une majorité claire. Le jeu minimise la colère répandue contre l'aristocratie française et aborde à peine la tentative du roi de fuir la France, ce qui a aggravé sa réputation. Cette représentation néglige les vraies causes de la révolution.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou cherchant à contrôler la confrérie de Londres. Dans le jeu, il s'entraîne sous Jacob Frye, est désabusé et transforme l'organisation en gang criminel. Ce récit tire parti de l'incertitude autour de l'identité de Jack the Ripper pour élaborer une histoire convaincante, divergeant considérablement des récits historiques.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar, le représentant comme un proto-templier. La représentation du jeu diverge des comptes historiques, y compris la conception du Forum romain et les événements menant à la visite du Sénat de Caesar. Les véritables réformes politiques de César visaient à aider les pauvres et les soldats, contrastant avec la représentation du jeu de ses adversaires qui se battent pour le peuple. De plus, l'assassinat de César a historiquement conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'empire, contredisant le récit du jeu d'une victoire claire sur la tyrannie.

La série Assassin's Creed élabore méticuleusement des environnements historiques immersifs, mais sacrifie souvent la précision pour la narration. Cette approche convient à la fiction historique, pas à un documentaire historique. C'est un jeu vidéo, après tout, conçu pour divertir et s'engager. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.