“刺客信條:10個歷史變化”

作者 : Zoey Apr 02,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將玩家帶到日本動蕩的Sengoku時期,並在刺客的信條陰影下。該遊戲設置為1579年,介紹了諸如Nagato,Akechi Mitsuhide和非洲武士Yasuke等歷史人物,他們在Oda Nobunaga的領導下。以真正的刺客信條方式,這些歷史人物無縫地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,製作了一個令人激動的報仇,背叛和謀殺的故事。儘管遊戲可能會幽默地表明Yasuke需要收集XP來揮舞金層武器,但一切都很有趣,展示了該系列的獨特歷史小說方法。

刺客信條以其歷史小說而聞名,創造了一個科幻小說和古代陰謀相交的宇宙。該系列是建立在探索歷史差距的前提之上的,以講述一個令人著迷的傳奇,講述了一個秘密社會通過人類前文明的神秘力量尋求世界統治的追求。育碧精心研究了植根於歷史的沉浸式開放世界環境,但要了解這些遊戲不是歷史課,這一點至關重要。取而代之的是,它們創造性地改變了歷史事實來增強講故事,從而獲得了豐富的替代歷史掛毯。

這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與聖殿騎士之間的史詩般的衝突是該系列的基石,但沒有歷史證據來支持這場戰爭。刺客成立於公元1090年,聖殿騎士建立於1118年,共存了大約200年,然後在1312年解散。一個世紀以來的一個世紀的仇恨純粹是虛構的,靈感來自圍繞騎士騎士的陰謀理論的啟發。儘管兩組都參與了十字軍東征,但沒有跡象表明他們在意識形態上反對。

Borgias及其超級能力教皇

在刺客的信條2和兄弟會中,埃齊奧與樞機主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)領導的伯吉亞家族(Borgia the Borgia Family)作戰,後者成為教皇亞歷山大六世(Alexander VI)。遊戲表明,羅德里戈(Rodrigo)是聖殿騎士團的大師,繪製了使用伊甸園的神奇蘋果來控制人類。實際上,聖殿騎士隊在1400年代後期並不活躍,儘管有爭議的鮑爾吉亞斯並不是比賽中誇張的惡棍。切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)被描繪成精神病領袖,被馬基雅維利(Machiavelli)等同時代人看著,他將他視為模特統治者。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

刺客信條2和兄弟會描繪了尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)是埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客的領導人。但是,馬基雅維利的現實生活哲學和行動表明,他不會與刺客的反威權主義立場保持一致。他對Borgias的看法更加細微,在Cesare Borgia的法庭上擔任外交官,並欣賞他的領導,與遊戲的刻畫相反。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客信條2引入了Ezio和Leonardo da Vinci之間的興趣,並準確地捕捉了Polymath的魅力和機智。但是,該遊戲與達芬奇的時間表一起自由,在1481年將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯,以與Ezio的故事保持一致。雖然Da Vinci對坦克和機槍等機器的設計已栩栩如生,但沒有建造的歷史證據。 Ezio用途的飛行機器的靈感來自Da Vinci的草圖,但沒有它的飛行記錄。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭中的關鍵事件,歷史上一直是非暴力抗議活動。然而,在刺客信條3中,主角康納將其變成了暴力的對抗,殺死了許多英國警衛。儘管歷史學家對自己的角色不確定性,但該遊戲還暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了這項活動。這種重新構想將和平的抗議者轉變為一個積極進取的暴民。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3的特色是康納(Connor),儘管莫霍克(Mohawk)部落與英國人的歷史聯盟,但與愛國者隊一起戰鬥的莫霍克克(Mohawk)。雖然莫霍克族與英國戰鬥的罕見實例,例如路易斯·庫克(Louis Cook),但康納(Connor)的情況極不可能。這種敘述選擇探討了一個“如果”場景,深入研究了衝突和身份的主題。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對法國大革命的刻畫表明,聖殿騎士的陰謀造成了恐怖的糧食危機和統治,簡化了複雜的歷史原因。實際上,革命是由多年的自然災害和社會經濟問題引起的。遊戲的敘述意味著君主制和貴族是受害者,而不是承認他們在人民的起義中的作用。

有爭議的殺害路易國王16

Unity將對路易斯國王的處決的投票描述為受聖堂武士影響的密切電話,而歷史上,這顯然是多數席位。這場比賽低調了對法國貴族的普遍憤怒,幾乎沒有解決國王逃離法國的企圖,這使他的聲譽惡化了。這種刻畫忽略了革命的真正原因。

傑克刺客

刺客信條集團(Creed Syndicate)將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一名流氓刺客,試圖控制倫敦兄弟會。在遊戲中,他在雅各布·弗萊(Jacob Frye)的領導下訓練,幻滅,將組織變成一個犯罪團伙。這種敘述利用了開膛手傑克(Jack the Ripper)身份的不確定性來製作一個引人入勝的故事,這與歷史記錄大不相同。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將他描繪成一個原始狂歡。該遊戲的描述與歷史記錄不同,包括羅馬論壇的設計以及導致凱撒參議院訪問的事件。凱撒的真正政治改革旨在幫助窮人和士兵,與遊戲的描繪形成對手為人民而戰。此外,凱撒的暗殺歷史上導致羅馬共和國的崩潰和帝國的崛起,這與遊戲對擊敗暴政的明顯勝利的敘述相矛盾。

刺客的信條系列精心製作了沉浸式的歷史環境,但經常為講故事而犧牲準確性。這種方法適合歷史小說,而不是歷史紀錄片。畢竟,這是一個旨在娛樂和參與的視頻遊戲。您最喜歡的刺客信條的例子是什麼?在評論中分享您的想法。