"Assassin's Creed: 10 mudanças históricas"
A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez transportando jogadores para o tumultuado período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Situado em 1579, o jogo apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e o Africano Samurai Yasuke, que serviu sob Oda Nobunaga. Na verdadeira moda de Creed de Assassin, esses personagens históricos são perfeitamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, criando uma história emocionante de vingança, traição e assassinato. Embora o jogo possa sugerir com humor que Yasuke precisava reunir o XP para exercer uma arma de nível de ouro, está tudo bem divertido, mostrando a abordagem única da série da ficção histórica da série.
O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando um universo onde a ficção científica e as conspirações antigas se cruzam. A série é construída sobre a premissa de explorar lacunas históricas para narrar uma saga emocionante sobre a busca de uma sociedade secreta pela dominação mundial através dos poderes místicos de uma civilização pré-humana. A Ubisoft pesquisa meticulosamente para criar ambientes imersivos do mundo aberto enraizado na história, mas é crucial entender que esses jogos não são lições de história. Em vez disso, eles alteram criativamente fatos históricos para melhorar a narrativa, resultando em uma rica tapeçaria de história alternativa.
Aqui estão dez casos notáveis em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:
Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito épico entre os assassinos e os templários é uma pedra angular da série, mas não há evidências históricas para apoiar essa guerra. Os assassinos, fundados em 1090 dC, e os Templários, estabelecidos em 1118, coexistiam por cerca de 200 anos antes de se dissipar em 1312. A idéia de uma briga de séculos é puramente fictícia, inspirada em teorias de conspiração que cercam os Cavaleiros Templários. Enquanto os dois grupos estavam envolvidos nas cruzadas, não há indicação de que eles se opuseram ideologicamente.
Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Ezio luta contra a família Borgia, liderada pelo cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI. O jogo sugere que Rodrigo foi o grão -mestre da Ordem Templário, planejando usar a maçã mágica do Éden para controlar a humanidade. Na realidade, os Templários não eram ativos no final dos anos 1400, e os Borgias, embora controversos, não eram os vilões exagerados retratados no jogo. Cesare Borgia, retratado como líder psicopata, foi visto de maneira diferente por contemporâneos como Maquiavel, que o viu como um governante modelo.
Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder dos assassinos italianos. No entanto, as filosofias e ações da vida real de Maquiavel sugerem que ele não se alinharia com a postura anti-autoritária dos assassinos. Ele tinha uma visão mais diferenciada dos Borgias, servindo como diplomata na corte de Cesare Borgia e admirando sua liderança, ao contrário do retrato do jogo.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

Assassin's Creed 2 apresenta um bromance entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando o carisma do polímata e com precisão. No entanto, o jogo leva as liberdades com a linha do tempo de Da Vinci, movendo -o de Florença para Veneza em 1481 para se alinhar com a história de Ezio. Enquanto os projetos de Da Vinci para máquinas como tanques e metralhadoras são trazidos à vida, não há evidências históricas que elas tenham sido construídas. A máquina de voar que Ezio usa é inspirada nos esboços de Da Vinci, mas não há nenhum registro disso jamais voando.
A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um evento crucial na Revolução Americana, foi historicamente um protesto não violento. No Creed 3 de Assassin, no entanto, o protagonista Connor o transforma em um confronto violento, matando numerosos guardas britânicos. O jogo também sugere que Samuel Adams orquestrou o evento, apesar da incerteza dos historiadores sobre seu papel. Essa reimaginação transforma manifestantes pacíficos em uma multidão agressiva para obter um efeito dramático.
O solitário mohawk

Assassin's Creed 3 apresenta Connor, um Mohawk que luta ao lado dos Patriots, apesar da aliança histórica da tribo Mohawk com os britânicos. Enquanto instâncias raras de mohawks lutando contra os britânicos existem, como Louis Cook, o cenário de Connor é altamente improvável. Essa escolha narrativa explora um cenário "e se", aprofundando os temas de conflito e identidade.
A revolução templária

O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere que uma conspiração templária causou a crise alimentar e o reinado do terror, simplificando as complexas causas históricas. Na realidade, a revolução resultou de anos de desastres naturais e questões socioeconômicas. A narrativa do jogo implica que a monarquia e a aristocracia foram vítimas, em vez de reconhecer seu papel na revolta do povo.
O controverso assassinato do rei Luís 16

A unidade descreve a votação na execução do rei Luís 16 como um chamado próximo influenciado por um templário, enquanto historicamente, era uma maioria clara. O jogo minimiza a raiva generalizada contra a aristocracia francesa e mal aborda a tentativa do rei de fugir da França, o que piorou sua reputação. Esse retrato negligencia as verdadeiras causas da revolução.
Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que procura controlar a Irmandade de Londres. No jogo, ele treina sob Jacob Frye, fica desiludido e transforma a organização em uma gangue criminosa. Essa narrativa aproveita a incerteza em torno da identidade de Jack the Ripper para criar uma história atraente, divergindo significativamente de relatos históricos.
O assassinato do tirano Júlio César

O Creed Origins de Assassin reinterpreta o assassinato de Julius Caesar, retratando-o como um proto-temporal. A representação do jogo diverge de contas históricas, incluindo o design do fórum romano e os eventos que levam à visita do Senado de César. As verdadeiras reformas políticas de César destinadas a ajudar os pobres e os soldados, contrastando com o retrato do jogo de seus adversários lutando pelo povo. Além disso, o assassinato de César historicamente levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império, contradizendo a narrativa do jogo de uma clara vitória sobre a tirania.
A série de Assassin's Creed cria meticulosamente ambientes históricos imersivos, mas muitas vezes sacrifica a precisão por contar histórias. Essa abordagem é adequada para a ficção histórica, não um documentário histórico. Afinal, é um videogame, projetado para entreter e se envolver. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.