"Nuevo descubrimiento: el envejecimiento SNES se acelera, desconcertantes Speedrunners"

Autor : Harper Apr 25,2025

La comunidad de SpeedRunning está lidiando con un curioso fenómeno tecnológico que sugiere que el Sistema Super Nintendo Entertainment System (SNES) puede estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot, provocó discusiones al afirmar que el SNES ahora está procesando juegos un poco más rápido que cuando se lanzó por primera vez en la década de 1990. Esta teoría intrigante implica que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas podrían estar experimentando un rendimiento mejorado con títulos icónicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de deteriorarse con el tiempo.

La noción de que una consola de videojuegos podría volverse más eficiente a medida que envejece puede parecer descabellada, pero la investigación de Cecil señala un componente específico, la unidad de procesamiento de audio (APU) SPC700, como el posible catalizador de este comportamiento inusual. Según una entrevista con 404 Media, las especificaciones oficiales de Nintendo indican que el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que opera a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han observado discrepancias, con grabaciones a lo largo de los años que muestran variaciones en las tasas de DSP influenciadas por factores ambientales como la temperatura. Esto sugiere que el SNES procesa el audio y lo comunica a la CPU a tasas diferentes de las especificadas por Nintendo, lo que afecta sutilmente la velocidad del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa / Getty Images.

La curiosidad de Cecil se despertó cuando observó tasas de DSP aún más altas que las documentadas anteriormente. Pidió a los propietarios de SNES que contribuyan con datos, y los resultados de más de 140 respuestas revelaron una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP con el tiempo. Si bien las mediciones anteriores promediaron alrededor de 32,040Hz en 2007, los hallazgos recientes de Cecil han llevado este promedio a 32,076Hz. Aunque las variaciones de temperatura influyen en las tasas de DSP, no tienen en cuenta el aumento significativo observado. Como Cecil señaló en un poste de Bluesky de seguimiento, la tasa promedio de DSP en 143 respuestas fue de 32,076Hz, con un aumento de 8Hz de condiciones frías a cálidas, lo que sugiere que la temperatura juega un papel menos significativo de lo que inicialmente pensó. Las razones exactas detrás de este fenómeno y su impacto en el juego siguen sin estar claros.

Si bien la idea de que los SNES mejoren con la edad es fascinante, Cecil reconoce la necesidad de una mayor investigación para comprender el alcance de esta aceleración y sus causas. Los datos históricos de la primera década de la consola en el mercado son escasas, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. Sin embargo, el SNES se acerca a su 35 aniversario con un rendimiento aparentemente mejorado.

Este desarrollo ha despertado el interés dentro de la comunidad de revisión rápida, ya que un SPC700 más rápido podría reducir teóricamente los tiempos de carga en secciones de juegos específicas. Sin embargo, incluso los cambios más significativos observados probablemente solo se afeitarían menos de un segundo de un ritmo de velocidad promedio. El impacto en diferentes juegos y más largos se mantiene incierto, y la investigación de la comunidad todavía está en sus primeras etapas. Por ahora, el consenso es que los runrunners tienen poco de qué preocuparse.

A medida que Cecil continúa explorando el funcionamiento interno de los SNES, la consola desafía las expectativas al aparentemente mejorando con la edad. Para obtener más información sobre el legado de los SNES, puede explorar su clasificación entre las consolas más vendidas de todos los tiempos.