Demake, um durch das Urheberrecht blutborme blutborme zu verzeichnen
Fanprojekte im Zusammenhang mit Bloodborne, einem von SOFTWARE -Title anerkannten Titel, stehen vor Urheberrechtsfragen. Nach einem DMCA -Takedown des blutbormen 60 -fps -Mods in der vergangenen Woche wurde der blutborne PSX Demake nun auch ins Visier genommen.
Lance McDonald, Schöpferin des Bloodborne 60FPS -Mods, bestätigte vier Jahre nach der Veröffentlichung des Mods die Beteiligung von Sony Interactive Entertainment an der Takedown -Mitteilung. Lilith Walther, Schöpfer des blutbormen PSX Demake, berichtete über eine Urheberrechtsansprüche in einem YouTube -Videos, das ihre Arbeiten zeigt, die von Markscan Enforcement eingereicht wurde.
Diese aggressive Aktion von Sony hat Spekulationen angeheizt, insbesondere angesichts des jüngsten Erfolgs von PS4-Emulatoren bei der Erreichung eines nahen Erlebnisses für Blutborne auf PC mit 60 fps. McDonald schlägt eine "Copium -Theorie" vor - dass die Handlungen von Sony präventiv sind und den Weg für eine offizielle 60 -fps -Remake -Ankündigung beseitigen. Die Theorie geht davon aus, dass Sony von Fans hergestellte Inhalte entfernen muss, um Marken für "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" zu sichern.
Trotz dieser Aktionen muss Sony zukünftige Pläne für Blutborne noch offiziell kommentiert. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot eine persönliche Theorie an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis starke Bindung an das Spiel und den Wunsch nach kreativer Kontrolle einen offiziellen Remaster oder eine Fortsetzung verhindert, wobei das PlayStation -Team seine Wünsche respektiert.
Die Zukunft von Bloodborne ist trotz der früheren Bestätigung von Miyazakis, dass das Spiel von einer Veröffentlichung von moderner Hardware profitieren würde, trotz Miyazakis. Die fortgesetzte Abwesenheit des Spiels, fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung, sehnt sich die Fans nach einem offiziellen Update oder einer Fortsetzung.