Demake para o projeto de fãs Bloodborne parado por direitos autorais
Os projetos de fãs relacionados a Bloodborne, um título aclamado pela crítica do Software, estão enfrentando questões de direitos autorais. Após uma queda da DMCA do mod de 60fps transmitido pela Bloods na semana passada, o PSX Demake transmitido por sangue também foi alvo.
Lance McDonald, criador do Mod 60fps Bloodborne, confirmou o envolvimento da Sony Interactive Entertainment no aviso de queda, quatro anos após o lançamento do mod. Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake, relatou uma reivindicação de direitos autorais em um vídeo do YouTube mostrando seu trabalho, apresentado pela MarkScan Aplucing, uma empresa confirmada por McDonald para trabalhar em nome da Sony.
Essa ação agressiva da Sony alimentou a especulação, principalmente devido ao recente sucesso dos emuladores de PS4 na obtenção de uma experiência quase recompensada para Bloodborne em PC a 60fps. McDonald sugere uma "teoria do copium" - que as ações da Sony são preventivas, abrindo caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. A teoria postula que a Sony precisa remover o conteúdo feito por fãs para proteger marcas comerciais para "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake".
Apesar dessas ações, a Sony ainda não comentou oficialmente os planos futuros para Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que o forte apego de Hidetaka Miyazaki ao jogo e desejo de controle criativo impede qualquer remasterização ou sequência oficial, com a equipe do PlayStation respeitando seus desejos.
O futuro de Bloodborne permanece incerto, apesar do reconhecimento passado de Miyazaki de que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno. A ausência contínua do jogo, quase uma década após seu lançamento inicial, deixa os fãs ansiosos por uma atualização ou sequência oficial.