Demake to Fan-Project Bloodborne estancado por los derechos de autor
Los proyectos de fanáticos relacionados con Bloodborne, un título de FromSoftware aclamado por la crítica, se enfrentan a problemas de derechos de autor. Después de un derribo DMCA del mod de 60 fps transmitido por la sangre la semana pasada, el Demoke de Bloodborne PSX ahora también ha sido atacado.
Lance McDonald, creador del mod Bloodborne 60FPS, confirmó la participación de Sony Interactive Entertainment en el Aviso de derribo, cuatro años después del lanzamiento del mod. Lilith Walther, creadora de Bloodborne Psx Demake, informó un reclamo de derechos de autor en un video de YouTube que muestra su trabajo, presentado por MarkScan Conforcement, una compañía confirmada por McDonald para trabajar en nombre de Sony.
Esta acción agresiva de Sony ha impulsado la especulación, particularmente dado el reciente éxito de los emuladores de PS4 en el logro de una experiencia cercana a Remaster para la sangre en PC a 60 fps. McDonald sugiere una "teoría de copio": que las acciones de Sony son preventivas, limpiando el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. La teoría postula que Sony necesita eliminar contenido hecho por fanáticos para asegurar marcas registradas para "60FP de sangre" y "Remake de sangre".
A pesar de estas acciones, Sony aún no ha comentado oficialmente sobre los planes futuros para Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el fuerte apego de Hidetaka Miyazaki al juego y el deseo de control creativo evita cualquier remaster o secuela oficial, con el equipo de PlayStation respetando sus deseos.
El futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, a pesar del reconocimiento pasado de Miyazaki de que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno. La continua ausencia del juego, casi una década después de su lanzamiento inicial, deja a los fanáticos anhelando una actualización o secuela oficial.