demake to van-prodight homborne被版權拖延
與Bloodborne有關的粉絲項目是一個備受讚譽的人物標題,正麵臨版權問題。在上周將DMCA降落了Bloodborne 60fps Mod之後,現在還針對Bloodborne PSX DeMake。
Bloodborne 60fps Mod的創建者Lance McDonald證實了Sony Interactive Entertainment在Mod釋放四年後參與了撤銷通知。 Bloodborne PSX DeMake的創建者Lilith Walther報道了Markscan執法提交的YouTube視頻的版權主張,該視頻由Markscan執法提交,這是麥當勞確認代表索尼工作的一家公司。
索尼的這種積極行動激發了人們的猜測,尤其是考慮到PS4模擬器最近在60fps的PC上獲得了近時間的Bloodborne經驗。麥當勞提出了一種“ copium理論” - 索尼的行動是先發製人的,為60fps官方的翻拍公告掃清了道路。該理論認為,索尼需要清除粉絲製作的內容,以確保“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”的商標。
盡管采取了這些行動,但索尼尚未正式評論未來的血源計劃。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了一個個人理論,這表明Hidetaka Miyazaki對遊戲的強烈依戀和對創意控製的渴望阻止了任何官方的重製或續集,PlayStation團隊尊重他的願望。
盡管Miyazaki過去承認該遊戲將從更現代的硬件發行中受益,但Bloodborne的未來仍然不確定。該遊戲的持續缺席是在首次發行近十年後,球迷們渴望進行正式更新或續集。