Demake to Fan-Проект Bloodborne застопорился авторским правом

Автор : Samuel Feb 24,2025

Фан -проекты, связанные с Bloodborne, признанным критиками от названия Software, сталкиваются с проблемами авторских прав. После удара DMCA на прошлой неделе Bloodborne 60FPS на прошлой неделе DEMAKE Bloodborne также был нацелен.

Ланс Макдональд, создатель мода Bloodborne 60FPS, подтвердил участие Sony Interactive Entertainment в уведомлении о ударе, через четыре года после выпуска MOD. Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake, сообщила о заявлении об авторском праве на видео на YouTube, демонстрирующем ее работу, поданную Markscan Searcients, компания, подтвержденная McDonald, чтобы работать от имени Sony.

Это агрессивное действие Sony вызвало спекуляции, особенно с учетом недавнего успеха эмуляторов PS4 в достижении почти более высокого опыта для Bloodborne на ПК со скоростью 60 кадров в секунду. Макдональд предлагает «теорию копий» - что действия Sony являются упреждающими, очистив путь для официального объявления римейков 60 кадров в секунду. Теория утверждает, что Sony необходимо удалить содержание вентиляторов, чтобы обеспечить товарные знаки для «Bloodborne 60fps» и «Ремейк-кровавого родового».

Несмотря на эти действия, Sony еще не была официально комментировать планы на будущее к Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил личную теорию, предположив, что сильная привязанность Hidetaka Miyazaki к игре и стремление к творческому контролю предотвращает любой официальный ремастер или продолжение, а команда PlayStation относится к его желаниям.

Будущее Bloodborne остается неопределенным, несмотря на то, что Миядзаки в прошлом признание того, что игра выиграет от выпуска более современного оборудования. Продолжающееся отсутствие игры, спустя почти через десять лет после его первоначального выпуска, поклонники жаждут официального обновления или продолжения.