巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中
作者 : Aiden
Mar 18,2025

王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(DanielVávra)来三部曲,沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人对虚幻引擎表达了强烈的批评,声称其局限性阻碍了复杂,开放世界的游戏的创造。他认为,据报道,该引擎的缺点是巫师4的发展困难的重要因素。
瓦夫拉(Vávra)认为,尽管虚幻发动机在弥漫性荒凉方面表现出色,但即使使用纳米技术,它的植被,尤其是树木的处理,尤其是树木,尤其是树木。
根据Vávra的说法,CD Projekt的员工描述了在Redengine中完美运行到虚幻引擎的广泛困难。 Vávra暗示,这些斗争为巫师4的重大生产挑战做出了贡献。
Vávra指出,大多数开放世界的游戏都利用专有引擎,鉴于其Redengine的既定能力,质疑CD Projekt决定转向虚幻引擎的决定。
Vávra在承认虚幻引擎的视觉能力时,强调了大量的硬件需求,因此,许多玩家无法访问昂贵的高端PC。
尽管几年前发布了它,但王国来了:Deliverance继续以其中世纪的波西米亚风格的环境吸引了球员。备受期待的续集于2月4日推出,有望通过改进的图形,精致战斗和历史悠久的叙述来继续Ind场的冒险经历。
本文总结了有关即将发布的版本的最新信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们还将提供有关《王国Come:Deliverance 2 》版本的下载说明,以确保您是最早体验中世纪气氛的人。
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