游戏巨头宣布在行业转变中关闭商店关闭
GameStop的无声商店关闭Spark客户和员工的愤怒
GameStop悄悄地关闭了许多美国商店,使客户和员工都摆脱了意外关闭和缺乏官方沟通。 尽管GameStop并未公开宣布一项广泛的商店关闭计划,但自今年年初以来,Twitter和Reddit等社交媒体平台一直在嗡嗡作响。
GameStop的44年历史曾经是全球最大的新型和二手视频游戏的物理零售商,从1980年开始,始于Babbage的历史,拥有超过6,000个全球范围的高峰和90亿美元的年销售额(2015年)。但是,在过去的九年中,转向数字游戏销售的转变对公司产生了重大影响。 截至2024年2月,Scrapehero数据显示物理商店降低了近三分之一,在美国留下了大约3,000个地点。
在2024年12月的SEC申请提交进一步关闭的申请后,客户和员工的轶事证据继续在线浮出水面。 一位Twitter用户 @One-Big-Boss对看似成功的本地商店的关闭表示失望,担心这是盈利地点的命运。 员工帐户还强调了担忧,加拿大一名员工援引上层管理层在商店评估过程中实施的“荒谬目标”。
GameStop的持续下降
最近的封闭浪潮反映了GameStop的持续斗争。 2024年3月的一份路透社报道绘制了一个严峻的前景,原因是前一年的287店关闭,此前近20%(约合4.32亿美元)2023年第四季度的收入下降,而20222年。
多年来,GameStop尝试了各种策略来打击其下降的客户群,包括扩展到商品,电话交易和可收藏卡分级。 该公司还受益于2021年的重大提升,这要归功于Reddit的业余投资者的兴趣激增,Reddit的业余投资者激增了Netflix的“ Eat The Rich:GameStop Saga”和电影“ Dumb Money”等作品中记录的现象。 但是,这些努力还不足以防止持续的商店关闭浪潮。



