庄园领主新闻

庄园洛德斯(Manor Lords)是一款以坚韧,现实的中世纪欧洲的及早访问城市建设策略游戏,玩家扮演了一位管理土地,资源和农民的领主来建立和扩展其领域的角色。自发行以来,该游戏的深度,气氛和周到的设计获得了广泛的好评。以下是最新新闻和关键发展的时间表,塑造了庄园领主的未来。
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庄园领主新闻
2025
3月1日
⚫︎庄园领主以令人印象深刻的发展势头庆祝一年的早期通道。开发商Greg最初是一个独奏项目,已经演变成一个成熟的团队,由编程,艺术,设计和人工智能开发方面的专家进行了专家。
前面的路线图包括主要的游戏增强功能:更智能的AI能够自动管理整个村庄,一个全面的记录接口,以监视生产和消费指标,一种经过重新设计的批准系统,可用于更具动态的公民反馈,以及一种新的建筑物的保养机制来增加战略性深度。此外,通过增加采石场和石灰窑,正在扩大石材结构,从而实现了更先进和耐用的结构。
阅读更多:庄园领主在数字维京人奖中赢得了2024年最佳独立游戏(官方连帽马Twitter)
3月1日
⚫︎在Twitter上出版商Hooded Horse宣布,该游戏在Digital Vikings Awards上获得了2024年最佳独立游戏
的标题。该奖项是在Gdańsk的Devgamm期间颁发的,认可了该游戏在设计和玩家参与方面的杰出成就。该团队对@_digitalvikings和@devgamm表示感谢,感谢他们对独立开发人员的持续支持。
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3月8日
⚫︎一个新的开发人员预览突出了即将到来的内容,包括允许可定制防御工事的模块化石材城堡,引入新地图(Devil's Hill(Devil's Hill)作为战略战场设计,以及对进度树的全面大修,以改善节奏和玩家的选择。
这些更新旨在加深战术计划和长期和解开发。
阅读更多:庄园领主在最新更新预览(Steam)中揭示了石头城堡,魔鬼的山和进步大修
1月31日
⚫︎HotFix 0.8.029现在已经实时实时,为主分支带来了一系列经过beta测试的改进。关键修复程序包括通过改进的皮卡区域进行优化的储存建筑操作,解决导致工匠在住宅升级后停止工作的问题,以及用储物棚替换小型蔬菜补丁,以消除村民的路径冲突。
这些变化提高了后勤效率和整体游戏稳定性。
阅读更多:庄园领主在最新更新4 hotfix(steam)中会进行微小的变化,错误修正和物流改进
2024
12月24日
⚫︎现在可以使用一个新的Beta补丁(0.8.017),引入了重新设计的市场系统,新的地图和升级的小酒馆功能。鼓励玩家在切换到Beta分支之前备份保存文件并删除所有MOD,因为它们可能导致不稳定或崩溃。
该补丁反映了正在进行的改善经济体系并扩大战略性种类的努力。
阅读更多:庄园领主在最新的Beta Patch(Steam)中获得重新设计的市场和新地图
4月30日
⚫︎庄园领主超过了100万份在早期通道的前24小时内出售的销售,达到了170,000名并发蒸汽的峰值,这是城市建设类型的历史最高高峰。出版商hooded Horse感谢社区的压倒性支持,并确认了即将进行的更新,重点是修复错误,平衡调整和基于玩家反馈的生活质量改善。
阅读更多:庄园领主每天获得100万个销售后分享未来计划(游戏8)
4月29日
Hohinged Horse首席执行官Tim Bender在Steam上宣布,庄园领主将以25%的折扣推出。他对该游戏的320万个愿望清单表示深切的赞赏,并称赞了独奏开发商Greg的奉献精神。 Bender强调,发射时没有购买压力,鼓励玩家在适合自己的预算时支持游戏。
阅读更多:Manor Lords首席执行官通常会为球员紧张的钱提供25%的折扣(Game8)
4月26日
⚫︎在Reddit帖子中,Tim Bender解决了社区对缺乏公开价格的担忧。他解释说,庄园领主使用区域定价来确保不同经济体之间的公平性和可及性。而不是单个全球价格,而是根据本地购买力调整成本。
本德(Bender)指出,事先扣留美国价格会防止对其他地区的负担能力进行误解,并将在发布时透露全面的定价细节。
阅读更多:庄园领主正在为您,消费者(GAME8)隐藏其价格