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Manor Lords 는 플레이어가 토지, 자원 및 농민을 관리하여 도메인을 건설하고 확장하는 주님의 역할을 수행하는 거친 현실적인 중세 유럽에서 설정된 초기 접근 도시 건설 전략 게임입니다. 이 게임은 출시 이후 깊이, 분위기 및 사려 깊은 디자인으로 광범위한 찬사를 받았습니다. 아래는 Manor Lords 의 미래를 형성하는 최신 뉴스 및 주요 개발의 타임 라인입니다.
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2025
3 월 1 일
Manor Lords는 인상적인 개발 모멘텀으로 조기 접근에서 1 년을 축하합니다. 개발자 Greg가 솔로 프로젝트로 시작한 것은 프로그래밍, 예술, 디자인 및 AI 개발 전문가를 소개하는 본격적인 팀으로 발전했습니다.
로드맵에는 주요 게임 플레이 개선 사항이 포함됩니다. 전체 마을 전체를 자율적으로 관리 할 수있는 Smarter AI, 생산 및 소비 지표를 모니터링하기위한 포괄적 인 레코드 인터페이스,보다 역동적 인 시민 피드백을위한 재 작업 승인 시스템 및 전략적 깊이를 추가하기위한 새로운 건물 유지 메커니즘이 포함됩니다. 또한 채석장과 라임 가마를 추가함으로써 석재 구조가 확장되어보다 진보되고 내구성이 뛰어난 구조물을 건설 할 수 있습니다.
더 읽기 : Manor Lords는 Digital Vikings Awards에서 2024 년 최고의 인디 게임 우승 (공식 후드 말 트위터)
3 월 1 일
Twitter Twitter의 Publisher Hooded Horse가 발표 한 바와 같이,이 게임은 Digital Vikings Awards에서 2024 년 Best Indie Game
이라는 제목으로 영광을 얻었습니다. 이상은 Gdańsk의 Devgamm에서 발표되어 디자인 및 플레이어 참여에서 게임의 뛰어난 성과를 인정했습니다. 이 팀은 인디 개발자들의 지속적인 지원에 대해 @_digitalvikings와 @devgamm에 감사를 표했습니다.
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3 월 8 일
새로운 개발자 미리보기는 사용자 정의 가능한 요새를 허용하는 모듈 식 석재 성, 새로운지도 (Devil 's Hill) 도입을 포함하여 다가오는 컨텐츠를 강조합니다.
이 업데이트는 전술 계획과 장기 정착 개발을 심화시키는 것을 목표로합니다.
더 읽기 : Manor Lords는 Stone Castles, Devil 's Hill 및 Progression Seekerul을 공개합니다.
1 월 31 일
HOTFIX 0.8.029가 이제 살아 있으며 메인 브랜치에 일련의 베타 테스트 개선 사항을 제공합니다. 주요 수정에는 개선 된 픽업 구역을 통한 최적화 된 저장 건물 운영, 주거 업그레이드 후 장인이 작업을 중단하는 문제의 해결, 소형 야채 패치를 저장 창고로 교체하여 마을 경로 충돌을 제거하는 것이 포함됩니다.
이러한 변화는 물류 효율성과 전반적인 게임 플레이 안정성을 향상시킵니다.
더 읽기 : Manor Lords는 최신 업데이트 4 Hotfix (Steam)에서 사소한 변경, 버그 수정 및 물류 개선을받습니다.
2024
12 월 24 일
이제 새로운 베타 패치 (0.8.017)를 사용할 수 있으며, 재 작업 된 마켓 플레이스 시스템, 새로운지도 및 업그레이드 된 선술집 기능을 소개합니다. 플레이어는 베타 브랜치로 전환하기 전에 저장 파일을 백업하고 불안정성이나 충돌로 이어질 수 있으므로 모든 모드를 제거하도록 권장됩니다.
이 패치는 경제 시스템을 개선하고 전략적 다양성을 확장하려는 지속적인 노력을 반영합니다.
더 읽기 : Manor Lords는 최신 베타 패치 (Steam)에서 재 작업 된 시장과 새로운지도를받습니다.
4 월 30 일
Manor Lords는 초기 접근의 첫 24 시간 내에 판매 된 1 백만 부를 능가하여 Steam에서 170,000 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. 출판사 후드 말은 압도적 인 지원에 대해 커뮤니티에 감사를 표했으며 플레이어 피드백을 기반으로 버그 수정, 잔액 조정 및 수명의 품질 개선에 중점을 둔 다가오는 업데이트를 확인했습니다.
더 읽기 : Manor Lords는 하루에 백만 달러의 판매를받은 후 미래 계획을 공유합니다 (Game8)
4 월 29 일
Hooded Hooded Horse의 CEO 인 Tim Bender는 Steam에서 Manor Lords가 25% 할인을받을 것이라고 발표했습니다. 그는이 게임의 320 만 위시리스트에 대해 깊은 감사를 표하고 솔로 개발자 Greg의 헌신을 칭찬했습니다. Bender는 출시시 구매 압력이 없다고 강조하여 플레이어가 예산에 맞을 때 게임을 지원하도록 장려했습니다.
더 읽기 : Manor Lords CEO는 돈을 타이트한 플레이어에게 자주 25% 할인을 제공합니다 (Game8)
4 월 26 일
Tim Tim Bender는 Reddit Post에서 공개적으로 상장 된 가격이 없다는 커뮤니티 우려를 해결했습니다. 그는 Manor Lords가 지역 가격을 사용하여 다른 경제에서 공정성과 접근성을 보장한다고 설명했습니다. 단일 글로벌 가격 대신 비용은 현지 구매력을 기준으로 조정됩니다.
Bender는 미국 가격을 사전에 보류하면 다른 지역에서 경제성의 잘못 해석을 방지하며 전체 가격 세부 정보가 발사시 공개 될 예정입니다.
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