Nouvelles de Manor Lords

Manor Lords est un jeu de stratégie de création de villes d'accès précoce qui se déroule dans une Europe médiévale réaliste et réaliste, où les joueurs assument le rôle d'un seigneur gérant des terres, des ressources et des paysans pour construire et développer leur domaine. Depuis sa sortie, le jeu a été largement acclamé pour sa profondeur, son atmosphère et sa conception réfléchie. Vous trouverez ci-dessous un calendrier des dernières nouvelles et des développements clés qui façonnent l'avenir de Manor Lords .
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Nouvelles de Manor Lords
2025
1er mars
⚫︎ Manor Lords célèbre un an d'accès précoce avec une élan de développement impressionnante. Ce qui a commencé comme un projet solo par le développeur Greg est devenu une équipe à part entière mettant en vedette des spécialistes en programmation, en art, en design et en développement de l'IA.
La feuille de route à l'avance comprend des améliorations de jeu majeures: AI plus intelligente capable de gérer de manière autonome des villages entiers, une interface de dossiers complète pour surveiller les mesures de production et de consommation, un système d'approbation retravaillé pour les commentaires des citoyens plus dynamiques et un nouveau mécanicien de maintien de l'Office pour ajouter une profondeur stratégique. De plus, la construction en pierre est élargie avec l'ajout de carrières et de fours à chaux, permettant la construction de structures plus avancées et durables.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
1er mars
⚫︎ Le jeu a été honoré du titre du meilleur jeu indépendant de 2024
aux Digital Vikings Awards, comme annoncé par l'éditeur Hooded Horse sur Twitter. Le prix a été remis lors de Devgamm à Gdańsk, reconnaissant la réalisation exceptionnelle du jeu dans la conception et l'engagement des joueurs. L'équipe a exprimé sa gratitude à @_digitalvikings et @devgamm pour leur soutien continu aux développeurs indépendants.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
8 mars
⚫︎ Un nouvel aperçu du développeur met en évidence le contenu à venir, y compris les châteaux de pierre modulaires qui permettent des fortifications personnalisables, l'introduction d'une nouvelle carte - Devil's Hill - conçue comme un champ de bataille stratégique et une refonte complète de l'arbre de progression pour améliorer la stimulation et le choix des joueurs.
Ces mises à jour visent à approfondir la planification tactique et le développement de règlement à long terme.
Lire la suite: Manor Lords révèle des châteaux de pierre, de la colline de diable et une refonte de progression dans la dernière mise à jour Aperçu (Steam)
31 janvier
⚫︎ Hotfix 0.8.029 est maintenant en direct, apportant une série d'améliorations testées par bêta à la branche principale. Les correctifs clés incluent les opérations optimisées de construction de stockage grâce à des zones de ramassage améliorées, la résolution d'un problème provoquant des artisans à cesser de travailler après les mises à niveau résidentiels et le remplacement de petites parcelles de légumes par des hangars de stockage pour éliminer les conflits de trajectoire des villageois.
Ces changements améliorent l'efficacité logistique et la stabilité globale du gameplay.
Lire la suite: Manor Lords obtient des modifications mineures, des bugfix et des améliorations logistiques dans la dernière mise à jour 4 Hotfix (Steam)
2024
24 décembre
⚫︎ Un nouveau patch bêta (0.8.017) est désormais disponible, introduisant un système de marché retravaillé, de nouvelles cartes et une fonctionnalité de taverne améliorée. Les joueurs sont encouragés à sauvegarder leurs fichiers de sauvegarde avant de passer à la succursale bêta et à supprimer tous les mods, car ils peuvent entraîner une instabilité ou des accidents.
Ce patch reflète des efforts continus pour affiner les systèmes économiques et élargir la variété stratégique.
Lire la suite: Manor Lords obtient des marchés retravaillés et de nouvelles cartes dans le dernier patch bêta (Steam)
30 avril
⚫︎ Manor Lords dépasse 1 million d'exemplaires vendus dans ses 24 premières heures d'accès anticipé, atteignant un pic de 170 000 joueurs concurrents en vapeur - un niveau de tous les temps pour le genre de construction de la ville. L'éditeur Hooded Horse a remercié la communauté pour leur soutien écrasant et a confirmé une mise à jour à venir axée sur les corrections de bogues, les ajustements d'équilibre et les améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires des joueurs.
Lire la suite: Manor Lords partage des plans futurs après avoir obtenu 1 million de ventes en une journée (Game8)
29 avril
⚫︎ Tim Bender, PDG de Hooded Horse, a annoncé sur Steam que Manor Lords sera lancé avec une remise de 25%. Il a exprimé une profonde appréciation pour les 3,2 millions de listes de souhaits du jeu et a salué le dévouement du développeur solo Greg. Bender a souligné qu'il n'y avait pas de pression à acheter au lancement, encourageant les joueurs à soutenir le jeu lorsque cela correspond à leur budget.
Lire la suite: Le PDG de Manor Lords offrira souvent 25% de réduction pour les joueurs serrés sur l'argent (Game8)
26 avril
⚫︎ Dans un article Reddit, Tim Bender a répondu aux préoccupations de la communauté concernant l'absence d'un prix coté en bourse. Il a expliqué que Manor Lords utilise les prix régionaux pour assurer l'équité et l'accessibilité entre différentes économies. Plutôt qu'un prix mondial unique, les coûts sont ajustés en fonction du pouvoir d'achat local.
Bender a noté que la retenue du prix américain à l'avance empêche l'interprétation erronée de l'abordabilité dans d'autres régions, avec des détails de prix complets qui devraient être révélés au lancement.
Lire la suite: Manor Lords cache son prix exprès pour vous, le consommateur (Game8)