Manor Lords News

Autor : Daniel Jul 24,2025

Manor Lords News

A Manor Lords é um jogo de estratégia de construção da cidade de acesso precoce, ambientado em uma Europa medieval realista e realista, onde os jogadores assumem o papel de um Senhor gerenciando terras, recursos e camponeses para construir e expandir seu domínio. Desde o seu lançamento, o jogo ganhou aclamação generalizada por sua profundidade, atmosfera e design atencioso. Abaixo está uma linha do tempo das últimas notícias e desenvolvimentos importantes que moldam o futuro dos senhores maiores .

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Manor Lords News

2025

1º de março

⚫︎ Manor Lords comemora um ano em acesso antecipado com impulso impressionante de desenvolvimento. O que começou como um projeto solo do desenvolvedor Greg evoluiu para uma equipe completa com especialistas em programação, arte, design e desenvolvimento de IA.

O roteiro à frente inclui grandes aprimoramentos de jogabilidade: IA mais inteligente capaz de gerenciar aldeias inteiras de forma autônoma, uma interface abrangente de registros para monitorar as métricas de produção e consumo, um sistema de aprovação reformulado para um feedback de cidadãos mais dinâmicos e um novo mecânico de manutenção de edifícios para adicionar a profundidade estratégica. Além disso, a construção de pedras está sendo expandida com a adição de pedreiras e fornos de cal, permitindo a construção de estruturas mais avançadas e duráveis.

Leia mais: Manor Lords ganha o melhor jogo indie de 2024 no Digital Vikings Awards (Twitter oficial de cavalo com capuz)

1º de março

Game O jogo foi homenageado com o título de Melhor Jogo Indie de 2024 no Digital Vikings Awards, conforme anunciado pelo editor Hooded Horse no Twitter. O prêmio foi entregue durante o DevGamm em Gdańsk, reconhecendo a excelente conquista do jogo em design e envolvimento do jogador. A equipe expressou gratidão aos @_DigitalVikings e @DevGamm por seu apoio contínuo aos desenvolvedores independentes.

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8 de março

⚫︎ Uma nova visualização de desenvolvedor destaca o próximo conteúdo, incluindo castelos de pedra modulares que permitem fortificações personalizáveis, a introdução de um novo mapa - Devil's Hill - projetado como um campo de batalha estratégico e uma revisão completa da árvore de progressão para melhorar o ritmo e a escolha do jogador.

Essas atualizações visam aprofundar o planejamento tático e o desenvolvimento de liquidação de longo prazo.

Leia mais: Manor Lords revela Castelos de Pedra, Devil's Hill e Revista de Progressão na última atualização de atualização (Steam)

31 de janeiro

⚫︎ Hotfix 0.8.029 agora está ao vivo, trazendo uma série de melhorias testadas por beta para o ramo principal. As principais correções incluem operações otimizadas de construção de armazenamento por meio de zonas de coleta aprimoradas, a resolução de um problema, fazendo com que os artesãos parem de funcionar após atualizações residenciais e a substituição de pequenos remendos de vegetais por galpões de armazenamento para eliminar os conflitos de caminho dos aldeões.

Essas mudanças aumentam a eficiência logística e a estabilidade geral da jogabilidade.

Leia mais: Manor Lords recebe pequenas mudanças, bugs e melhorias logísticas no último hotfix da atualização 4 (Steam)

2024

24 de dezembro

⚫︎ Um novo patch beta (0.8.017) já está disponível, introduzindo um sistema de mercado retrabalhado, novos mapas e funcionalidade de taberna atualizada. Os jogadores são incentivados a fazer backup de seus arquivos salvadores antes de mudar para a filial beta e remover todos os mods, pois podem levar a instabilidade ou travamento.

Este patch reflete os esforços contínuos para refinar os sistemas econômicos e expandir a variedade estratégica.

Leia mais: Manor Lords recebe mercados retrabalhados e novos mapas no último patch beta (vapor)

30 de abril

⚫︎ Manor Lords supera 1 milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas de acesso antecipado, atingindo um pico de 170.000 jogadores simultâneos no Steam-um alto de todos os tempos para o gênero de construção da cidade. O editor Hooded Horse agradeceu à comunidade por seu apoio esmagador e confirmou uma atualização futura focada em correções de bugs, ajustes de equilíbrio e melhorias na qualidade de vida com base no feedback do jogador.

Leia mais: Manor Lords compartilha planos futuros depois de obter 1 milhão de vendas em um dia (jogo8)

29 de abril

⚫︎ Tim Bender, CEO da Horse Horse Hooded, anunciou no Steam que os senhores da Manor lançariam com um desconto de 25%. Ele expressou profundo apreço pelas listas de desejos de 3,2 milhões do jogo e elogiou a dedicação do desenvolvedor solo Greg. Bender enfatizou que não há pressão para comprar no lançamento, incentivando os jogadores a apoiar o jogo quando ele se encaixa no seu orçamento.

Leia mais: Manor Lords CEO oferecerá 25% de descontos frequentemente para os jogadores apertados em dinheiro (Game8)

26 de abril

⚫︎ Em um post do Reddit, Tim Bender abordou as preocupações da comunidade sobre a ausência de um preço listado publicamente. Ele explicou que o Manor Lords usa preços regionais para garantir justiça e acessibilidade em diferentes economias. Em vez de um único preço global, os custos são ajustados com base no poder de compra local.

Bender observou que a retenção do preço dos EUA antecipadamente impede a interpretação incorreta da acessibilidade em outras regiões, com detalhes de preços completos definidos para serem revelados no lançamento.

Leia mais: Manor Lords está escondendo seu preço de propósito para você, o consumidor (Game8)