MANOR LORDS NEWS

Autor : Daniel Jul 24,2025

MANOR LORDS NEWS

Manor Lords ist ein frühes Strategiespiel für die Stadtbildung in einem grobkörnigen, realistischen mittelalterlichen Europa, in dem die Spieler die Rolle eines Lords übernehmen, der Land, Ressourcen und Bauern zum Aufbau und die Erweiterung ihrer Domäne verwaltet. Seit seiner Veröffentlichung hat das Spiel eine weit verbreitete Anerkennung für seine Tiefe, Atmosphäre und nachdenkliches Design erhalten. Nachfolgend finden Sie eine Zeitleiste der neuesten Nachrichten und Schlüsselentwicklungen, die die Zukunft der Herrenherren prägen.

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MANOR LORDS NEWS

2025

1. März

⚫︎ Manor Lords feiert ein Jahr im frühen Zugang mit beeindruckender Entwicklungsdynamik. Was als Solo-Projekt des Entwicklers Greg begann, hat sich zu einem vollwertigen Team mit Spezialisten für Programmier-, Kunst-, Design- und KI-Entwicklung entwickelt.

Die Roadmap vorab umfasst wichtige Verbesserungen des Gameplays: intelligentere KI, die in der Lage ist, ganze Dörfer autonom zu verwalten, eine umfassende Schnittstelle zur Überwachung der Produktions- und Verbrauchsmetriken, ein überarbeitetes Genehmigungssystem für dynamischere Feedback für Bürger und einen neuen Mechaniker für die Unterbringung von Gebäuden, um strategische Tiefe hinzuzufügen. Darüber hinaus wird die Steinkonstruktion durch Zugabe von Steinbrüchen und Kalköfen erweitert, wodurch die Konstruktion fortschrittlicherer und langlebigerer Strukturen ermöglicht wird.

Lesen Sie mehr: Manor Lords gewinnt das beste Indie -Spiel von 2024 bei den Digital Vikings Awards (offizielles Kapuzenpferd Twitter)

1. März

⚫︎ Das Spiel wurde mit dem Titel des besten Indie -Spiels von 2024 bei den Digital Vikings Awards geehrt, wie von Publisher Hooded Horse auf Twitter angekündigt wurde. Die Auszeichnung wurde während Devgamm in Danzig ausgezeichnet, in der die herausragende Leistung des Spiels in Bezug auf Design und Spieler Engagement anerkannt wurde. Das Team bedankte sich bei @_digitalvikings und @devgamm für ihre fortgesetzte Unterstützung von Indie -Entwicklern.

Lesen Sie mehr: Manor Lords gewinnt das beste Indie -Spiel von 2024 bei den Digital Vikings Awards (offizielles Kapuzenpferd Twitter)

8. März

⚫︎ Eine neue Entwicklervorschau hebt bevorstehende Inhalte hervor, einschließlich modularer Steinburgen, die anpassbare Befestigungen, die Einführung einer neuen Karte - Devil's Hill - als strategisches Schlachtfeld und eine vollständige Überarbeitung des Progression Tree zur Verbesserung der Tempo und der Auswahl der Spieler ermöglichen.

Diese Updates zielen darauf ab, die taktische Planung und die langfristige Siedlungsentwicklung zu vertiefen.

Lesen Sie mehr: Manor Lords enthüllt Stone Curles, Devil's Hill und Fortschrittsüberholung in der neuesten Update Preview (Steam)

31. Januar

⚫︎ Hotfix 0.8.029 ist jetzt live und bringt eine Reihe von Beta-getesteten Verbesserungen in die Hauptzweig. Zu den wichtigsten Korrekturen gehören optimierte Aufbaugebäudevorgänge durch verbesserte Abholzonen, die Auflösung eines Problems, das dazu führt, dass Handwerker nach Wohngebäuden nicht mehr arbeiten, und der Ersatz kleiner Gemüseflecken durch Lagerschuppen zur Beseitigung von Dorfbewohnern -Pfadkonflikten.

Diese Veränderungen verbessern die logistische Effizienz und die Gesamtstabilität des Gameplays.

Lesen Sie mehr: Manor Lords erhält geringfügige Änderungen, Bugfixes und Logistikverbesserungen im neuesten Update 4 Hotfix (Steam)

2024

24. Dezember

⚫︎ Ein neuer Beta -Patch (0,8.017) ist jetzt verfügbar und führt ein überarbeitetes Marktplatzsystem, neue Karten und verbesserte Tavernenfunktionen ein. Die Spieler werden aufgefordert, ihre Speicherdateien zu sichern, bevor sie in die Beta -Filiale wechseln und alle Mods entfernen, da sie zu Instabilität oder Abstürzen führen können.

Dieser Patch spiegelt die kontinuierlichen Bemühungen wider, Wirtschaftssysteme zu verfeinern und die strategische Vielfalt zu erweitern.

Lesen Sie mehr: Manor Lords wird über überarbeitete Märkte und neue Karten im neuesten Beta -Patch (Steam) überarbeitet.

30. April

⚫︎ Manor Lords übertrifft 1 Million Exemplare, die innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem frühen Zugang verkauft wurden, und erreicht einen Höhepunkt von 170.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam-ein Allzeithoch für das Genre des Stadtbildes. Publisher Hooded Horse dankte der Community für ihre überwältigende Unterstützung und bestätigte ein bevorstehendes Update, das sich auf Fehlerbehebungen, Gleichgewichtsanpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität konzentrierte, die auf dem Feedback der Spieler basieren.

Lesen Sie mehr: Manor Lords teilt zukünftige Pläne, nachdem er 1 Million Verkäufe an einem Tag erzielt hat (Game8)

29. April

⚫︎ Tim Bender, CEO von Hooded Horse, kündigte auf Steam an, dass Manor Lords mit einem Rabatt von 25% starten würde. Er äußerte sich tiefe Wertschätzung für die 3,2 Millionen Wishlists des Spiels und lobte das Engagement des Solo -Entwicklers Greg. Bender betonte, dass es keinen Druck gibt, beim Start zu kaufen, und ermutigte die Spieler, das Spiel zu unterstützen, wenn es zu ihrem Budget passt.

Lesen Sie More: Manor Lords CEO bietet häufig 25% Rabatte für Spieler, die eng mit Geld verbunden sind (Game8)

26. April

⚫︎ In einem Reddit -Post befasste sich Tim Bender in Bezug auf das Fehlen eines öffentlich aufgelisteten Preises. Er erklärte, dass Manor Lords regionale Preisgestaltung nutzt, um Fairness und Zugänglichkeit in verschiedenen Volkswirtschaften zu gewährleisten. Anstelle eines einzelnen globalen Preises werden die Kosten auf der Grundlage der lokalen Einkaufsleistung angepasst.

Bender stellte fest, dass das Zurückhalten des US -Preises im Voraus eine Fehlinterpretation der Erschwinglichkeit in anderen Regionen verhindert, wobei die vollständigen Preisdetails beim Start aufgezeigt werden.

Lesen Sie mehr: Manor Lords versteckt seinen Preis absichtlich für Sie, den Verbraucher (Game8)