EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

作者 : Aurora Feb 28,2025

EA揭幕了下一個戰場遊戲的戰場實驗室和戰場工作室

EA已首次正式探討其即將到來的戰場遊戲,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室和新成立的戰場工作室的詳細信息。

宣布伴隨著一個簡短的阿爾法遊戲視頻,展示了早期開發鏡頭。該視頻還重點介紹了戰場工作室旗幟下的四個工作室的合作努力:骰子(斯德哥爾摩),動機,漣漪效應和標準。

Battlefield Labs Playtesting

戰場實驗室旨在為新戰場帶來遊戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。

戰場工作室內的勞動分工如下:骰子正在開發多人遊戲;動機正在處理單人任務和多人遊戲地圖;波紋效應的重點是吸引新玩家。標準負責單人運動。這標誌著在2042年唯一的多人戰場之後,傳統的單人競選活動的回歸。

戰場實驗室將使EA在關鍵發展階段收集至關重要的球員反饋。測試將涵蓋核心遊戲元素,包括戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和小隊遊戲。還將測試征服和突破模式,以及對類係統的改進。參與需要簽署不公開協議(NDA)。初始測試將僅限於歐洲和北美的數千名參與者,後來將增加到數萬和其他地區。

這個雄心勃勃的項目是在關閉Ridgeline Games之後,Ridgeline Games是一家以前從事獨立單人戰場冠軍的工作室。新的戰場遊戲將重返現代環境,以船舶對船和直升機戰鬥為特色,並融合了像野火這樣的自然災害,如前所述。該遊戲旨在重新奪回戰場3和4的本質,以解決戰場2042的批評,特別是其專家係統和大型地圖。新遊戲將恢複到64個玩家地圖,並且不包括專家。

EA的承諾非常重要,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)稱其為EA最雄心勃勃的項目之一。目標是重建球員信任,同時擴大戰場宇宙以吸引更廣泛的觀眾。發行日期,平台和正式頭銜仍然沒有宣布。