EAがBattlefield Labsを明らかにしているときに、新しいBattlefieldゲームプレイを最初に公式に見てください

著者 : Aurora Feb 28,2025

EAは次のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します

EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に検討しました。

アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随しており、初期の開発映像を紹介しています。このビデオでは、バトルフィールドスタジオバナーの下での4つのスタジオの共同作業、サイコロ(ストックホルム)、動機、波及効果、および基準も強調されています。

Battlefield Labs Playtesting

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:エレクトロニックアーツ。

Battlefield Studios内の分業は次のとおりです。ISICISはマルチプレイヤーを開発しています。動機は、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップを処理することです。リップル効果は、新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を合わせています。また、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを担当します。これは、マルチプレイヤーのみのバトルフィールド2042の後、従来のシングルプレイヤーキャンペーンへの復帰を示しています。

Battlefield Labsにより、EAは重要な開発段階で重要なプレーヤーのフィードバックを収集できます。テストには、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップ、モード、チームプレイなど、コアゲームプレイ要素が含まれます。征服モードとブレークスルーモードも、クラスシステムの改良とともにテストされます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。初期テストは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーに限定され、さらに数万人、さらには追加の地域に拡大します。

この野心的なプロジェクトは、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に続きます。新しいバトルフィールドゲームは、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を特徴とするモダンな環境に戻り、以前にコンセプトアートで明らかにされたように、山火事のような自然災害を取り入れます。このゲームの目的は、戦場3と4の本質を取り戻すことを目的としており、バトルフィールド2042の批判、特に専門家システムと大規模なマップの批判に対処することです。新しいゲームは64プレイヤーマップに戻り、スペシャリストが登場しません。

EAのコミットメントは重要であり、CEOのAndrew WilsonはEAの最も野心的なプロジェクトの1つと呼んでいます。目標は、より多くの聴衆を引き付けるために戦場の宇宙を拡大しながら、プレーヤーの信頼を再構築することです。リリース日、プラットフォーム、および公式タイトルは未発表のままです。