EA가 Battlefield Labs를 공개 한 것처럼 New Battlefield 게임 플레이에 대한 첫 공식적인 모습
EA는 다음 전장 게임을 위해 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 새로 형성된 Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 다가오는 Battlefield 게임에 대한 첫 번째 공식 모습을 제공했습니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오는 발표와 함께 초기 개발 장면을 보여줍니다. 이 비디오는 또한 Battlefield Studios Banner : Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준 아래 4 개의 스튜디오의 공동 노력을 강조합니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술.
Battlefield Studios 내 노동 부서는 다음과 같습니다. 주사위는 멀티 플레이어를 개발하고 있습니다. 동기는 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵을 처리하는 것입니다. 파급 효과는 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을 둡니다. 기준은 단일 플레이어 캠페인을 담당합니다. 이것은 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042 이후 전통적인 싱글 플레이어 캠페인으로 돌아갑니다.
Battlefield Labs를 통해 EA는 중요한 개발 단계에서 중요한 플레이어 피드백을 수집 할 수 있습니다. 테스트는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 핵심 게임 플레이 요소를 포함합니다. 정복 및 획기적인 모드도 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다. 초기 테스트는 유럽과 북아메리카의 수천 명의 플레이어로 제한되어 나중에 수만 개 이상의 추가 지역으로 확장됩니다.
이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 사용하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다. 새로운 Battlefield 게임은 현대적인 환경으로 돌아갈 것이며, 선박과 헬리콥터 전투를 특징으로하며, 이전에 컨셉 아트에서 공개 된 것처럼 산불과 같은 자연 재해를 포함합니다. 이 게임은 Battlefield 3과 4의 본질을 되 찾아 Battlefield 2042, 특히 전문 시스템 및 대규모지도의 비판을 다루는 것을 목표로합니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 갈 것이며 전문가를 특징으로하지 않습니다.
EA의 헌신은 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO가 EA의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나라고 불렀습니다. 목표는 더 많은 청중을 유치하기 위해 Battlefield Universe를 확장하면서 플레이어 신뢰를 재건하는 것입니다. 출시일, 플랫폼 및 공식 타이틀은 발표되지 않은 채 남아 있습니다.