Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs
EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios für das nächste Battlefield -Spiel
EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios angeboten.
Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung, die frühe Entwicklung aufgenommen hat. Das Video zeigt auch die Zusammenarbeit von vier Studios unter den Battlefield Studios Banner: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium.
Die Arbeitsteilung in den Battlefield Studios lautet wie folgt: DICE entwickelt den Multiplayer; Motiv handelt von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten. Ripple -Effekt konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen. und Kriterium ist für die Einzelspieler-Kampagne verantwortlich. Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen Single-Player-Kampagne nach dem Multiplayer-Battlefield 2042.
Battlefield Labs ermöglichen es EA, während einer kritischen Entwicklungsphase ein wichtiges Feedback des Spielers zu sammeln. Das Testen umfasst Kernspielelemente, darunter Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele. Die Eroberungs- und Durchbruchmodi werden ebenfalls sowie Verfeinerungen des Klassensystems getestet. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA). Die ersten Tests werden auf einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika beschränkt und sich später auf Zehntausende und zusätzliche Regionen ausdehnen.
Dieses ehrgeizige Projekt folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete. Das neue Battlefield-Spiel wird zu einem modernen Umfeld zurückkehren, der Schiff zu Schiff und Hubschrauberkampf enthält und Naturkatastrophen wie Waldbrände enthält, wie zuvor in Concept Art enthüllt. Das Spiel zielt darauf ab, die Essenz von Battlefield 3 und 4 wieder aufzunehmen und sich mit den Kritikpunkten von Battlefield 2042 zu befassen, insbesondere mit den Karten des Spezialisten und groß angelegten Karten. Das neue Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und keine Spezialisten enthalten.
Das Engagement von EA ist bedeutend, und CEO Andrew Wilson nennt es eines der ehrgeizigsten Projekte von EA. Das Ziel ist es, das Vertrauen des Spielers wieder aufzubauen und gleichzeitig das Battlefield -Universum zu erweitern, um ein breiteres Publikum anzulocken. Ein Veröffentlichungsdatum, Plattformen und ein offizieller Titel bleiben unangekündigt.