Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha
A EA revela os laboratórios de batalha e os estúdios do campo de batalha para o próximo jogo do campo de batalha
A EA ofereceu o primeiro olhar oficial em seu próximo jogo de Battlefield, juntamente com detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e os recém -formados estúdios de Battlefield.
Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio, mostrando imagens iniciais de desenvolvimento. O vídeo também destaca o esforço colaborativo de quatro estúdios sob o Battlefield Studios Banner: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério.
A Divisão do Trabalho no Battlefield Studios é a seguinte: os dados estão desenvolvendo o multiplayer; O motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata está focado em atrair novos jogadores; E o critério é responsável pela campanha para um jogador. Isso marca um retorno a uma campanha tradicional para um jogador após o Battlefield 2042, somente multiplayer.
O Battlefield Labs permitirá que a EA obtenha feedback crucial para jogadores durante uma fase crítica de desenvolvimento. Os testes abrangem elementos principais de jogabilidade, incluindo combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. Os modos de conquista e inovação também serão testados, juntamente com refinamentos para o sistema de classe. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA). Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares a mais e regiões adicionais posteriormente.
Este projeto ambicioso segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente. O novo jogo do Battlefield retornará a um cenário moderno, com combate de navio a navio e helicóptero, e incorporando desastres naturais como incêndios florestais, como revelado anteriormente em arte conceitual. O jogo pretende recuperar a essência do Battlefield 3 e 4, abordando as críticas do Battlefield 2042, especificamente seu sistema de especialistas e mapas em larga escala. O novo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e não apresentará especialistas.
O compromisso da EA é significativo, com o CEO Andrew Wilson chamando -o de um dos projetos mais ambiciosos da EA. O objetivo é reconstruir a confiança dos jogadores, expandindo o universo do campo de batalha para atrair um público mais amplo. Uma data de lançamento, plataformas e título oficial permanecem sem aviso prévio.