GTA3建築師解鎖了簽名機械師背後的神秘
作者 : Sophia
Feb 21,2025

俠盜獵車手3的電影攝像頭角度:偶然的火車騎行
自 Grand Theft Auto 3 成立以來,標誌性的電影攝像頭角度是大盜竊自動係列的主食,具有出乎意料的起源:“無聊”的火車騎行。前Rockstar Games開發商Obbe Vermeij最近在他的Twitter帳戶上分享了幕後故事。
Vermeij是一名資深人士,為 GTA 3 , Vice City , San Andreas 和 GTA 4 做出了貢獻,最初在 GTA 3 單調的 GTA 3 中找到了火車旅行。他試圖允許球員跳過騎行的嚐試受到潛在流媒體問題的阻礙。作為解決方案,他實施了一個動態相機,該相機在沿著火車軌道的觀點之間移動,從而增強了原本沉悶的體驗。
這個看似較小的補充意外成為了特許經營的基石。當一位開發人員建議將類似的相機係統應用於車輛時,團隊發現這是“令人驚訝的娛樂性”,因此表現出了現在著名的電影角度。
盡管在 Vice City 中的角度保持不變,但另一個團隊成員在 San Andreas 進行了修訂。粉絲甚至展示了如果沒有電影攝像頭, GTA 3 的火車騎行會是什麼樣子,揭示了一個靜態的高架視角。 Vermeij證實了這一點,指出原始的火車乘車將類似於馬車的標準,略有升高的後視圖。
Vermeij最近的Twitter活動還涉及到2023年12月從2023年12月開始的重要 GTA 3 泄漏,揭示了計劃的在線模式。他證實了自己參與創建基本的死亡競爭原型,但由於其廣泛的發展需求,該項目最終被擱置了。他對該係列的曆史的貢獻繼續使粉絲著迷。
最新遊戲
Coloring book Games for kids 2
兒童丨73.1 MB
Talempong Pacik
音樂丨7.91MB
Роблокс Обби
街機丨54.6 MB
Primary School Questions
問答丨12.04MB
Hearts: Classic Card Game Fun
卡牌丨83.00M
Tap Shots! - Kobe
体育丨67.8 MB