什麼是DLSS,為什麼對遊戲很重要?
NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)通過顯著提高性能和圖像質量徹底改變了PC遊戲。本指南探討了DLSS的功能,其各個世代的發展及其競爭格局。
*Matthew S. Smith的貢獻。
了解DLSS
DLSS使用AI來提高遊戲決議,從而提供更高的忠誠視覺效果,並且性能最低。 DLSS最初專注於升級,現在合並:
- dlss射線重建: ai-增強的照明和陰影。
- DLSS框架生成和多幀生成: ai生成的幀,用於增加fps。
- DLAA(深度學習反逐疊): AI驅動的抗聲明,以在天然分辨率下進行出色的圖像清晰度。
> DLSS超級分辨率(其最突出的功能)提供了各種模式(超級性能,性能,平衡,質量)。這些模式在較低的分辨率下呈現,然後提高您的本地分辨率,從而大大提高了幀速率。例如,在Cyberpunk 2077中以4K的質量為4K,遊戲以1440p的速度呈現為4K。
盡管DLSS在本地分辨率上添加了看不見的細節,但它可以引入陰影“冒泡”或閃爍線等文物。這些問題已經大大減輕了,尤其是在DLSS 4中。
DLSS 3對DLSS 4:世代相傳
DLSS 3(包括3.5)使用了卷積神經網絡(CNN)AI模型。使用RTX 50係列引入的DLSS 4采用了變壓器網絡(TNN),這是一個更高級的模型。
TNN分析了兩倍的參數,提供了更深入的場景理解和啟用:
- 增強的超級分辨率和射線重建:更清晰的視覺效果,並改進了細節保留。
- 多幀生成:每個渲染框架生成四個幀,大大增加了fps。
NVIDIA反射2.0最大程度地減少了輸入延遲,從而抵消了框架生成的潛在問題。雖然可能會發生較小的幽靈,尤其是在更高框架的生成設置下,但NVIDIA允許用戶調整框架生成水平以匹配其顯示器的刷新率,從而優化視覺質量並最小化工件。新的TNN型號即使在非RTX 50係列卡上通過NVIDIA應用也可用於DLSS超級分辨率和射線重建。
DLSS的意義
DLSS是PC遊戲的變革性。對於中端或低端NVIDIA GPU,它可以解鎖更高的設置和決議。它還延長了GPU壽命,即使使用老化硬件,也可以保持可播放的幀速率。
盡管NVIDIA開創了DLSS,但AMD的FSR和Intel的XESS提供了競爭技術。但是,DLSS 4的出色圖像質量和多幀發電能力目前提供了重要的優勢。
>dlss是NVIDIA GPU的獨有的,需要開發人員實現。盡管支持很普遍,但並非普遍可用。
DLSS vs. FSR與XESS
DLSS 4的圖像質量和多幀生成超過AMD FSR和Intel Xess。雖然競爭對手提供了升級和框架的生成,但DLSS通常提供更清晰的視覺效果,較少的人工製品。
結論
DLSS是改變遊戲規則的,不斷改進。雖然並非完美無缺,但它對性能和視覺保真度的影響是不可否認的。但是,請記住要考慮NVIDIA GPU的成本以及在權衡其價值與競爭技術時的可用遊戲支持。