可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

作者 : Christopher Feb 25,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4仿真器使Bloodborne通過其步調,分析了其性能和社區創建的修改的影響。

Morgan的評估利用了DieGolix29的Shadps4構建0.5.1,源自Raphaelthegreat的自定義分支。在測試了各種構建後,此版本在其係統上產生了最佳結果 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。

他強烈建議安裝頂點爆炸固定mod。盡管此mod可以禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地消除了表現為扭曲或錯位多邊形的視覺故障。無需其他模組;模擬器結合了可通過遊戲內菜單訪問的幾種性能增強功能。這些選項包括60fps的支持,分辨率擴展到4K的分辨率以及變色的畸變切換。

雖然偶爾觀察到口吃,但摩根報告說,在1080p時大部分是穩定的60fps體驗。 1440p和1800p分辨率的實驗導致了視覺保真度的增強,但以大量性能下降和頻繁崩潰為代價。因此,他建議堅持使用1080p(本機PS4分辨率)或1152p,以獲得最佳餘額。

摩根得出的結論是,可玩的PS4仿真的存在,特別是對於像Bloodborne這樣苛刻的標題,這是Shadps4團隊的非凡壯舉。在承認剩餘的技術缺陷的同時,他認為模擬器的性能令人印象深刻。