Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

작가 : Christopher Feb 25,2025

Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터를 사용하여 Faces를 통해 Bloodborne을 넣어 성능과 지역 사회 제작 수정의 영향을 분석했습니다.

Morgan의 평가는 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에서 비롯된 Diegolix29에 의해 Shadps4 Build 0.5.1을 구축했습니다. 다양한 빌드를 테스트 한 후이 버전은 AMD Ryzen 7 5700X CPU 및 Geforce RTX 4080 GPU 인 그의 시스템에서 최적의 결과를 얻었습니다.

그는 정점 폭발 수정 모드를 설치할 것을 강력하게 제안합니다. 이 Mod는 게임 사전 게임 캐릭터 얼굴 사용자 정의를 비활성화하지만 왜곡되거나 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 시각적 글리치가 효과적으로 제거됩니다. 다른 모드는 필요하지 않습니다. 에뮬레이터에는 게임 내 메뉴를 통해 액세스 할 수있는 몇 가지 성능 향상이 통합되어 있습니다. 이 옵션에는 60fps 지원, 최대 4K의 해상도 및 색수차 토글이 포함됩니다.

때때로 말더듬이 관찰되었지만 Morgan은 1080p에서 대부분 안정적인 60fps 경험을보고했습니다. 1440p 및 1800p 해상도 실험으로 시각적 충실도가 향상되었지만 상당한 성능 감소와 빈번한 충돌이 발생했습니다. 따라서 그는 최상의 잔액을 위해 1080p (기본 PS4 해상도) 또는 1152p를 고수하는 것이 좋습니다.

Morgan은 PS4 에뮬레이션의 존재, 특히 Bloodborne과 같은 까다로운 타이틀의 존재는 Shadps4 팀의 놀라운 업적이라고 결론 지었다. 남은 기술적 결함을 인정하면서 에뮬레이터의 성능이 인상적이라고 생각했습니다.