Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor : Christopher Feb 25,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, colocou recentemente Bloodborne em seus ritmos usando o emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto das modificações criadas pela comunidade.

A avaliação de Morgan utilizou Shadps4 construir 0.5.1 por Diegolix29, decorrente do ramo personalizado de RaphaelThegreat. Após testar várias construções, esta versão produziu resultados ideais em seu sistema - um AMD Ryzen 7 5700X CPU e uma GPU GeForce RTX 4080.

Ele sugere fortemente a instalação do Mod de Fix da Explosão do Vertex. Embora esse mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele elimina efetivamente as falhas visuais distraídas manifestadas como polígonos distorcidos ou extraviados. Nenhum outro mods é necessário; O emulador incorpora vários aprimoramentos de desempenho acessíveis através de um menu no jogo. Essas opções incluem suporte de 60fps, escala de resolução até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto a gagueira ocasional foi observada, Morgan relatou uma experiência principalmente estável de 60fps em 1080p. Experimentos com resoluções de 1440p e 1800p resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, ele recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável, principalmente para um título exigente como Bloodborne, é um feito notável da equipe Shadps4. Ao reconhecer as imperfeições técnicas restantes, ele considerou o desempenho do emulador impressionante.