Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

著者 : Christopher Feb 25,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターを使用してBloodborneをペースで獲得し、そのパフォーマンスとコミュニティが作成した修正の影響を分析しました。

Morganの評価は、RaphaelThegreatのカスタムブランチに由来するDiegolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドをテストした後、このバージョンは彼のシステムで最適な結果をもたらしました。AMDRyzen7 5700X CPUとGeForce RTX 4080 GPUです。

彼は、Vertex Explosion Fix Modをインストールすることを強く提案しています。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、歪んだポリゴンまたは誤ったポリゴンとして現れた視覚的な不具合を排除します。他のmodは必要ありません。エミュレータには、ゲーム内メニューからアクセスできるいくつかのパフォーマンスエンハンスメントが組み込まれています。これらのオプションには、60FPSサポート、最大4Kまでの解像度スケーリング、およびクロマティック異常の切り替えが含まれます。

時折st音が観察されましたが、モーガンは1080pでほとんど安定した60fpsの経験を報告しました。 1440pと1800pの解像度を使用した実験により、視覚的な忠実度が向上しましたが、大幅なパフォーマンス低下と頻繁なクラッシュが犠牲になりました。したがって、彼は最高のバランスを得るために、1080p(ネイティブPS4解像度)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、特にBloodborneのような厳しいタイトルのプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものが、Shadps4チームによる驚くべき偉業であると結論付けました。残りの技術的な欠陥を認めながら、彼はエミュレーターのパフォーマンスを印象的であると考えました。